Re: [閒聊] 10/11數據挖掘.新特效.生竊70等失效

看板DIABLO作者 (nimama)時間10年前 (2013/10/11 20:44), 編輯推噓7(7011)
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http://ppt.cc/xlsG 新圖示 有新武器防具圖,第一章流程圖,三個標記圖,一張技能配置圖 被動特效改變 ◆每殺死兩個精英招換一個鬼娃大軍(原殺死20個) ◆Locast Swarm持續幾近永遠(原兩倍持續時間) ◆按下傳送門時產生保護泡泡防止中斷並吸收一半傷害(原無敵) ◆當你殺死一敵人它會爆炸發出20碼內500%你的殺回血傷害,但殺回血效果失效 (原增加100%找到血球機率) ◆殺死恐懼中的敵人會狠狠的爆炸使得周遭敵人恐懼 英雄細節 ◆生竊越高等級效果越低 ◆60級得到一個0.10X的係數 ◆70級生竊再也不作用 怪物詞綴名 ◆蟲洞 遊戲選項 ◆檢查點檢查後,地上的文字顯示改為圖示 物品套件(不確定是不是套裝) ◆忍者套件 ◆反傷套件 小提示 ◆Toughness是計算英雄滿血到死的傷害程度 訊息 ◆挑戰計程-透過一儀式:你得到__聶法雷姆球 ◆挑戰計程-一般:你得到__聶法雷姆球 指導 ◆冒險模式-傳點地圖:左鍵點擊傳送點上的__可顯示冒險模式地圖 ◆冒險模式-傳點地圖-標題:冒險模式 ◆冒險模式-傳點地圖-使用: 左鍵點選地點名稱上的__可移到那裡,圖示指出那可以找到甚麼 ◆冒險模式-傳點地圖-使用-標題:傳點地圖 這邊應該是配合上面釋出的圖,可大概看出冒險模式的規則 傳點地圖: ◆獎賞:Coming Soon ◆A1新崔斯特A2卡爾蒂姆A3堡壘A4至高天A5衛斯瑪區 ◆獎賞字串:完成所有賞金來得到獎賞這裡應該是指賞金模式 挑戰: ◆挑戰形式波攻勢:贏得50個時間加成得到華麗寶箱 ◆挑戰型式部族:殺死150個敵人得到華麗寶箱 ◆挑戰型式計程:蒐集25球得到華麗寶箱 雜物(略過) 傳奇物品敘述 ◆傳奇治療藥水:Oh Yeah! ◆不是功能是敘述 落落長就不翻了 共計有 盾*4 長柄武器*2 十字弓*2 單手槌*1 雙手斧*1 單手劍*4 匕首*2 地區名稱(略過) 職業變動 野蠻人: ◆復仇: Blood Law:擊中敵人得5怒8%血(復仇之怒改名而以) 狩魔獵人: ◆Numbing Traps:你用飛舞刀刃,尖刺陷阱,釘爪刺,榴彈,和衛哨 擊中或緩速的敵人降低它們傷害20%3秒 ◆Vengeance is Mine: Hatred:每秒得18憎(原本空的無功能) ◆Ambush:你維持80%生命以上時對敵人額外製造30%傷害<--翻錯了 *對80%生命以上的敵人造成額外30%傷害* 巫醫: ◆蝕魂: 憎恨之靈:招換一個復仇魂靈(需要重設計) ◆piranhas:耗221法力/招換一池食人魚每秒150%武器傷害為毒傷 受到傷害的敵人得到額外25%傷害維持3秒(原耗98法力) 聖教軍(略過,一直在改) 流程圖應該是挑戰模式,圖上選地點可以看見有哪些賞金可以完成 傳奇藥水又多了一個回復的總共四種了,很納悶到時會怎麼放入介面 是跟現行藥水共用一個(只能選一種)還是別的方式 本來以為會像是最早期的競技場圖片技能格7+1格那樣擴充方式 可是看到技能圖四個被動又有不好的預感(須解鎖的傳奇藥水?) 那格子的確是跟被動使用的一樣圖示 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.213.230

10/11 20:49, , 1F
每秒增加18憎恨...頗威,很多技能幾乎等於0消耗了
10/11 20:49, 1F

10/11 20:53, , 2F
另外一個血量80%以上增加30%傷害也挺實用的
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坦獵要掰了?!
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10/11 20:56, , 4F
DH的問題是傷害係數吧= =
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10/11 21:00, , 5F
怪物開始要神順移了嗎?
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DH的技能其實傷害倍率還不差,尤其資料片又再度調高
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如果傳奇藥水= 喝不完的藥水or少CD的藥水 都很酷XD
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前三個傳奇藥水都有"無盡"的字眼 這個治療的沒有 或許作用方式會不一樣 少CD是大家期盼的吧?

10/11 21:01, , 8F
但是很多技能都卡在憎恨不足
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獵人那招是90秒CD 持續15秒的變身技能 若配合18秒回憎的符文 會是一個短期無須考慮能量的爆發技 一個BOSS戰開到兩次以上大概會比較不魯蛇點?

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Blood Law總覺得會很重要..
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10/11 21:07, , 10F
0CD狗的裝備 又要飆了
10/11 21:07, 10F
從九月到現在0CD狗幾乎沒有nerf跡象 甚至因為回血機制的改變而受益(0CD的回血不太是問題,其他職業苦手) 變向buff 還有些傳奇又可支援0CD玩法 如果這build沒動刀 的確可以繼續在資料片活躍 請大巫毒神教教徒低調

10/11 21:09, , 11F
有解除冰凍藥水我就很滿足了
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10/11 21:11, , 12F
冰凍其實還好,畢竟走位可以閃掉,但是擊退、恐懼和
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定身,這種無法閃避的控場技能實在讓人覺得頗機車
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剛好要冰住剛好把你吸進去或是監禁 然後解凍前一直
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10/11 21:13, , 15F
連冰 技能也再CD 走位怎麼躲啊
10/11 21:13, 15F

10/11 21:30, , 16F
華寶怎麼開都出垃圾,除非loot2.0連寶箱一起修改
10/11 21:30, 16F

10/11 21:31, , 17F
不然挑戰mode好不吸引人 www
10/11 21:31, 17F

10/11 21:39, , 18F
華寶不是已經改成跟精英一樣了?
10/11 21:39, 18F
好像每個賞金任務都給一個華寶 最後清完任務會有另外獎勵? ※ 編輯: oldgump1201 來自: 114.44.213.230 (10/11 23:54) ※ 編輯: oldgump1201 來自: 114.44.213.230 (10/12 23:04)
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