Re: [問題]
※ 引述《pizzz (無法思考)》之銘言:
: ※ 引述《pizzz (無法思考)》之銘言:
: : 這個部分我目前正在考慮
: : 我想到的有幾種方案:
: : 1.只要有人守城,就不扣城防值(亦即會發生一擋十金槍不倒的狀況...浪費攻擊方時間)
: : 2.即使有人守城,如果攻城的人比較多,則要扣城防值,這個方案又細分三種:
: : (1)攻城人數每多出一個人,每五分鐘多扣一點(人海戰術可充分發揮,守城難守)
: : (2)攻城人數不管多出幾人,每五分鐘都只扣一點(人海戰術有用,但效果有限)
: : (3)守城人數低於四人(數字可再改)時,攻城人數每多一人多扣一點,若守城人數達到
: : 四人,即使攻城人數較多亦不扣點(前兩點的折衷,攻擊方人海戰術效果一樣有限)
: : 3.攻城人數每多出一人,每五分鐘多扣一點,但守城方可重複接戰,意即一個人可同時
: : 跟多人對戰,無法負擔之人數則多扣(我個人傾向於這種,人海戰術有效果,守城者
: : 不得已時也可以拼了)
: : 不知道大家覺得哪一種好~
: 看了大家的討論...剛又跟別人討論...
: 想出另一種折衷方案
: 4.守方人數至少需達到攻方人數的1/3,攻方人數如果超過就每個人每五分鐘扣一點,
: 這樣攻方人多還是有用,而守方也相對不會一個人打全部。
: Ex:(1)守方有1人,則攻方在3人以內都不扣城防值
: (2)守方有2人,則攻方在6人以內都不扣城防值
: (3)守方有2人,攻方有8人,則超出範圍2人,每五分鐘扣2點
: 我覺得這個方案還不錯~都可以兼顧~~
: 大家覺得呢??
今天又討論出一點進度...多解決了一個問題
要如何確定攻方po完兵臨城下的文章之後一直在站上呢??
這裡想出一個方案可以一併解決先前5分鐘扣1點的問題
把5分鐘扣1點改成半個小時扣6點 而攻擊方需要每半個小時po一次(確認還在站上)
每一篇只要在半個小時內有守方接戰則該篇不算(如果攻擊方下站沒接到自然就不算)
這樣可以稍微節省太繁雜的計算 又可以避免攻擊方po完兵臨城下文之後就下站的問題
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◆ From: 59.104.10.122
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