Re: [問題]

看板Chess_Castle作者 (無法思考)時間18年前 (2007/04/22 22:19), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《pizzz (無法思考)》之銘言: : ※ 引述《playboyer (玩家)》之銘言: : : 假如某次攻城 : : 某軍團同時帶幾百人 : : 並在同一時間進行挑戰 : : 守城的只有10幾人能接 : : 那不是一下子城防值就被扣光了嗎??? : : 可是沒這樣設定就沒辦法人海戰術了..... : 這個部分我目前正在考慮 : 我想到的有幾種方案: : 1.只要有人守城,就不扣城防值(亦即會發生一擋十金槍不倒的狀況...浪費攻擊方時間) : 2.即使有人守城,如果攻城的人比較多,則要扣城防值,這個方案又細分三種: : (1)攻城人數每多出一個人,每五分鐘多扣一點(人海戰術可充分發揮,守城難守) : (2)攻城人數不管多出幾人,每五分鐘都只扣一點(人海戰術有用,但效果有限) : (3)守城人數低於四人(數字可再改)時,攻城人數每多一人多扣一點,若守城人數達到 : 四人,即使攻城人數較多亦不扣點(前兩點的折衷,攻擊方人海戰術效果一樣有限) : 3.攻城人數每多出一人,每五分鐘多扣一點,但守城方可重複接戰,意即一個人可同時 : 跟多人對戰,無法負擔之人數則多扣(我個人傾向於這種,人海戰術有效果,守城者 : 不得已時也可以拼了) : 不知道大家覺得哪一種好~ 看了大家的討論...剛又跟別人討論... 想出另一種折衷方案 4.守方人數至少需達到攻方人數的1/3,攻方人數如果超過就每個人每五分鐘扣一點, 這樣攻方人多還是有用,而守方也相對不會一個人打全部。 Ex:(1)守方有1人,則攻方在3人以內都不扣城防值 (2)守方有2人,則攻方在6人以內都不扣城防值 (3)守方有2人,攻方有8人,則超出範圍2人,每五分鐘扣2點 我覺得這個方案還不錯~都可以兼顧~~ 大家覺得呢?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.10.122

04/22 22:25, , 1F
恩~pizza跟我討論覺得這方案可行~
04/22 22:25, 1F

04/22 22:31, , 2F
合理,古典戰爭攻守比為3:1
04/22 22:31, 2F
文章代碼(AID): #16AsxjaE (Chess_Castle)
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