Re: [問題]

看板Chess_Castle作者 (風之過客)時間18年前 (2007/04/22 19:58), 編輯推噓0(003)
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※ 引述《pizzz (無法思考)》之銘言: : ※ 引述《playboyer (玩家)》之銘言: : : 假如某次攻城 : : 某軍團同時帶幾百人 : : 並在同一時間進行挑戰 : : 守城的只有10幾人能接 : : 那不是一下子城防值就被扣光了嗎??? : : 可是沒這樣設定就沒辦法人海戰術了..... : 這個部分我目前正在考慮 : 我想到的有幾種方案: : 1.只要有人守城,就不扣城防值(亦即會發生一擋十金槍不倒的狀況...浪費攻擊方時間) 覺得1不太好啦 因為這樣設定的話變成只有高手參戰,甚至只有幾個人參戰 沒辦法把整個遊戲擴及到全部棋國 : 2.即使有人守城,如果攻城的人比較多,則要扣城防值,這個方案又細分三種: : (1)攻城人數每多出一個人,每五分鐘多扣一點(人海戰術可充分發揮,守城難守) : (2)攻城人數不管多出幾人,每五分鐘都只扣一點(人海戰術有用,但效果有限) : (3)守城人數低於四人(數字可再改)時,攻城人數每多一人多扣一點,若守城人數達到 : 四人,即使攻城人數較多亦不扣點(前兩點的折衷,攻擊方人海戰術效果一樣有限) : 3.攻城人數每多出一人,每五分鐘多扣一點,但守城方可重複接戰,意即一個人可同時 : 跟多人對戰,無法負擔之人數則多扣(我個人傾向於這種,人海戰術有效果,守城者 : 不得已時也可以拼了) 第三點 一個帳號最多只能開三個視窗,等於守方兵力x3(在都贏狀況下),假如攻方人太多,根本 沒用 或者其中兩盤輸了,或是一盤輸,兩盤贏,不知怎麼算 : 不知道大家覺得哪一種好~ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.228.156.242 ※ 編輯: kuopohung 來自: 220.228.156.242 (04/22 19:59)

04/22 19:59, , 1F
修到抱歉
04/22 19:59, 1F

04/22 19:59, , 2F
幾盤輸幾盤贏都照算...以他的職位算城防值
04/22 19:59, 2F

04/22 20:01, , 3F
輸不就算被抓了嗎??
04/22 20:01, 3F
文章代碼(AID): #16AqtlXJ (Chess_Castle)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
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18年前, 04/22
完整討論串 (本文為第 4 之 10 篇):
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文章代碼(AID): #16AqtlXJ (Chess_Castle)