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討論串[閒聊] 調整平衡的人自己都不玩遊戲?
共 22 篇文章
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講到魔力寶貝就一定要說一下今天的更新. 今天把技能“迅速果斷”的副作用拿掉了喔喔喔喔喔喔!!!. 稍微講一下這個有多扯. 魔力寶貝是傳統回合制遊戲. 每人一回合可以動兩次. 你可以人動兩次,或是放寵物人寵各動一次. 迅速果斷這技能呢,是把攻擊傷害直接兩倍. 而且大幅提前出手順位. 副作用是要犧牲下一
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希望沒有OP. 我後面看幾篇就想回了. 像是手機遊戲. 彈幕的那種. 難度都做好高. 然後安卓又沒幾款是付費的. 有付費的裡面都還要額外再花錢. 我實在很想問是都想要坑錢嗎?. 智慧手機玩彈幕遊戲超適合. 但開發商怎麼搞成這樣. 不解. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:
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真的能夠弄到平衡的遊戲很少,不過玩過最平衡大概是小朋友齊打交,十鬥士的平衡上幾乎不會有特別強的角色,雖然還是有少數屈技的設定,但是有玩家制定東洋公制(破壞平衡的其實很少),對戰起來也是一比就看得出的實力差距,運氣成份幾乎不高,算是易學難精的小遊戲,難怪是每個學生隨身碟必備的東西. --. ※ 發信站
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