Re: [閒聊] 調整平衡的人自己都不玩遊戲?消失

看板C_Chat作者時間9年前 (2015/04/19 23:26), 9年前編輯推噓9(9019)
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※ 引述《miner7382 (水果兄)》之銘言: 你講的這些有比的過D3嗎? 從最開始的除了無敵沒有任何生存方式的煉獄 因為傷害高到你怎樣也坦不住,只能靠無敵技能 沒有無敵技能/技能持續時間不夠長?抱歉但是我們覺得那樣很coooool 到最近開了一段不算短的時間的測試伺服器,說了給大家測試哦 正式改版要上的時候也沒說有什麼問題 等到資源都砸下去了才說 「喔喔抱歉我們覺得這玩意太imba所以被移除了 ,但是因為這個道具太imba而nerf的改動不會復原哦」 平衡?That's bullshit! -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.144.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1429457172.A.7B0.html ※ 編輯: forsakesheep (223.137.144.28), 04/19/2015 23:26:49

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D3我覺得還好 各職業都有強勢過 雖然BB人只有弱過最早
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版本 但原PO說的脆化彈 操蟲棍就沒改過...連輪都沒有
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D3的失衡不是職業間的失衡,而是最初版本整個難度的失衡
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不要再提煉獄小蜜蜂了,那都是上個紀元的事了
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聶法雷姆被小蜜蜂殺到哭爹喊娘的年代相信大家記憶猶新
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當初和朋友BB拓荒 就看他跑進去 被擊退 跑進去 死掉
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重生後就繼續跑...超慘=口=a
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不過最初的奇耙難度也造就了很多回憶就是了,像A3的泰瑞爾
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疊五層農攻城破壞獸為了一件你根本記不起名子的爛黃裝
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D3初版某方面來說是很平衡的 大家一樣進去趴地板 XD
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BZ一貫的平衡手法就是一代PATCH一代神阿
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當然還是有例外,例如薩滿或薩滿和薩滿
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想到剛開始的小蜜蜂...(茶
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初版的難度"理論上"是可以贏的
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只是他必須刷到每個點的頂裝才能前進
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記得初版那個首推團隊巴巴背後有超多人幫他刷裝
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當初我WD大概一個半月solo煉獄呆阿伯 可是要進王點
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要跟朋友用堆屍的去拿紀錄點....中間小怪太強了= =
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脫裝用技能快跑死掉船朋友 一路疊屍過去...
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D3初版為了遮掩遊戲內容空洞,刻意把難度做壞。
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BZ發售前還很自豪的說煉獄太難無法測試。
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結果被玩家找到容易打得方法第一時間不是想著增加遊戲內容
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而是直接把那方法一刀砍了。
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這麼小雞雞的平衡團隊,不被罵翻也很神奇。
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D3還好啊至少太imba她沒放出來,好過放出來死都不調的
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而且說真的我還滿喜歡初版拓荒的M感XDDD
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臺灣人玩olg就是M!!
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不只難度失衡 裝備的數值也失衡傳說裝可以跟白裝一樣爛
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