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討論串[閒聊] 調整平衡的人自己都不玩遊戲?
共 22 篇文章

推噓8(8推 0噓 9→)留言17則,0人參與, 最新作者bebopfan時間9年前 (2015/04/20 12:00), 編輯資訊
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...這不是遊戲商最希望玩家進入的狀態嗎? 麻木地一直玩下去.. "這款遊戲好玩嗎?". "...不知道.". "那你怎麼一直玩?". "...不知道.". 目前最成功大概是三十年前的俄羅斯方塊, 可能連原作者到現在都還在玩.. 你問我俄羅斯方塊好不好玩我不知道, 但我現在還是在玩.. 能夠做出跟它

推噓7(7推 0噓 13→)留言20則,0人參與, 最新作者chenglap時間9年前 (2015/04/20 12:11), 9年前編輯資訊
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玩者不是開發者, 開發者會對自己的遊戲進入這狀態, 而玩者因為自己. 不是開發者所以未去到這狀態前已不玩了.. 不過這種不知自己在玩甚麼又一直玩的遊戲, 早就存在了: 那就是賭博. 電玩, 麻雀, 推幣機之類的東西. 另一個例子叫: 神魔之塔.. 在做遊戲來說這些是基本盤, 比較保險的類型.. --
(還有221個字)

推噓16(16推 0噓 39→)留言55則,0人參與, 最新作者s655131時間9年前 (2015/04/20 13:07), 9年前編輯資訊
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真的能夠弄到平衡的遊戲很少,不過玩過最平衡大概是小朋友齊打交,十鬥士的平衡上幾乎不會有特別強的角色,雖然還是有少數屈技的設定,但是有玩家制定東洋公制(破壞平衡的其實很少),對戰起來也是一比就看得出的實力差距,運氣成份幾乎不高,算是易學難精的小遊戲,難怪是每個學生隨身碟必備的東西. --. 發信站
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者shehuong時間9年前 (2015/04/20 14:13), 9年前編輯資訊
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希望沒有OP. 我後面看幾篇就想回了. 像是手機遊戲. 彈幕的那種. 難度都做好高. 然後安卓又沒幾款是付費的. 有付費的裡面都還要額外再花錢. 我實在很想問是都想要坑錢嗎?. 智慧手機玩彈幕遊戲超適合. 但開發商怎麼搞成這樣. 不解. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:
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推噓20(20推 0噓 27→)留言47則,0人參與, 最新作者w3160828時間9年前 (2015/04/20 14:32), 編輯資訊
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D3根本是遊戲沒測試過吧. 就各程式員把拆分的程式組成遊戲不會出錯就上. 煉獄模式就是最後測試開機試玩的時候覺得一進去就死很酷. (遊戲開發員當初剛上市的時候說的...). 從D3就知道程式員根本不知道他在幹什麼. 而且絕對沒有把程式拿到遊戲上測試. 只覺得程式跑起來"應該"很酷. 然後就跑出類似椒