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討論串[閒聊] 調整平衡的人自己都不玩遊戲?
共 22 篇文章

推噓7(7推 0噓 13→)留言20則,0人參與, 最新作者chenglap時間10年前 (2015/04/20 12:11), 10年前編輯資訊
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玩者不是開發者, 開發者會對自己的遊戲進入這狀態, 而玩者因為自己. 不是開發者所以未去到這狀態前已不玩了.. 不過這種不知自己在玩甚麼又一直玩的遊戲, 早就存在了: 那就是賭博. 電玩, 麻雀, 推幣機之類的東西. 另一個例子叫: 神魔之塔.. 在做遊戲來說這些是基本盤, 比較保險的類型.. --
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推噓8(8推 0噓 9→)留言17則,0人參與, 最新作者bebopfan時間10年前 (2015/04/20 12:00), 編輯資訊
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...這不是遊戲商最希望玩家進入的狀態嗎? 麻木地一直玩下去.. "這款遊戲好玩嗎?". "...不知道.". "那你怎麼一直玩?". "...不知道.". 目前最成功大概是三十年前的俄羅斯方塊, 可能連原作者到現在都還在玩.. 你問我俄羅斯方塊好不好玩我不知道, 但我現在還是在玩.. 能夠做出跟它

推噓8(8推 0噓 8→)留言16則,0人參與, 最新作者m3jp6cl4時間10年前 (2015/04/20 11:29), 10年前編輯資訊
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說到這個我以前想過一個問題....... 畫H漫,寫H文,作HG的人們,自己用得起來嗎?是邊硬邊完成的嗎?. 然後通常會有兩派立場:. 一是自己都硬不起來的作品憑什麼讓人硬?. 一是自己作的都知道會怎樣整個沒新鮮感. 結果沒有定論. 而且事實證明在死線的面前一切都不重要....... --. 英靈:
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推噓9(9推 0噓 17→)留言26則,0人參與, 最新作者fashilu時間10年前 (2015/04/20 11:20), 編輯資訊
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看到這標題,. 第一時間就讓我想到CHAIN CHRONICLE之前開的討伐戰(X) 討罰站(O). 還沒改之前要拿滿活動獎勵需要1675000的名譽. 就算是課長全倍角不算前半部拿的榮譽也要160波左右. 打一波的時間大概是10~15分. (這邊$EGA真的蠻惡意的,15波怪只給100秒 強迫玩家
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者Gwaewluin時間10年前 (2015/04/20 10:58), 編輯資訊
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講到畫工口漫剛職業. 我就想起以前一串不推薦成為工口漫作者的內容在推特談過. https://twitter.com/raidon_huan/status/562736902508650496. 「エロ漫画家にでもなっちゃおうかな」と思った人はMARUTA先生の呟きも一通り読んでからもう一度考える事
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