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討論串[閒聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被嚇到了嗎
共 18 篇文章

推噓0(1推 1噓 0→)留言2則,0人參與, 3年前最新作者mc3308321 (阿阿阿阿)時間3年前 (2021/03/26 20:30), 編輯資訊
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台灣特別版的特色. 1.耐玩,經驗需求特高,你農我農大家農。. 完全針對愛炒短線的台灣尿性設計,延緩聰明台灣人破壞遊戲性的投機玩法,達到以台治台的目的。. 2.改版,再怎麼耐玩都有神農氏帶領農夫革命,沒問題,推新款debuff全餐,上好上滿。給一個制覇的道具或是角色,等台灣人一窩蜂狂練後,再直接改版
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推噓12(12推 0噓 12→)留言24則,0人參與, 3年前最新作者zxcmoney (修司)時間3年前 (2021/03/26 22:16), 3年前編輯資訊
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這篇把第一代MMORPG跟第二代MMORPG混再一起講了. 但兩者其實是完全不同的遊戲設計方式與體驗這是第一代MMORPG的特性前者是第二代MMORPG的性質,後者是第一代MMORPG的性質第一代的MMORPG的無限的故事性來自於社交,而第二代的MMORPG才會重視故事內容的更新. 這幾個問題實際上
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推噓2(5推 3噓 4→)留言12則,0人參與, 3年前最新作者ex990000 (貓咪主人)時間3年前 (2021/03/26 22:42), 編輯資訊
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應該是手機崛起的緣故吧. 出社會就不說了 除非工作很爽. 不然都是買的起遊戲卻沒時間玩. 那能玩遊戲的族群就剩下學生. 以前手機不普及 智障型也很少人帶. 學校補習班就是聊 遊戲王 電視台動畫. 網路遊戲配點打寶. 但現在人手一機 聊也是聊手遊 還能馬上來一場. 尤其現在學生補習越來越晚. 要玩家機
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推噓8(9推 1噓 39→)留言49則,0人參與, 3年前最新作者Yanrei (大小姐萬歲!)時間3年前 (2021/03/26 23:40), 3年前編輯資訊
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離題閒聊一下,前幾天原神串在討論時. 我在推文有提到,或許類原神的模式會是將來MMO調整的方向也說不一定. 這邊說的並不是指那種手機上幾乎跑不動,實際上要用電腦/主機玩的偽手遊MMO. 而是指為了適應現代人比較破碎的時間,再加上手機這種高性能的移動載具. 將來在設計MMO時,一開始就該考慮到在可以同
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推噓3(4推 1噓 1→)留言6則,0人參與, 3年前最新作者bcyeh (傑輪特)時間3年前 (2021/03/27 00:06), 編輯資訊
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原神這種非正統的RPG真的很特殊. 每個人自己一個世界. 有人要連進來的時候再共鬥. 玩家之間無法交易. 增強戰力除了農就是抽角色. 讓幣商寶物工作室完全無法獲利. 也沒有通膨的問題. 感覺遊戲除了有長草期以外. 華人類的劣根性很難在這個遊戲上發展. 就算是外掛也是自爽而已. 而且官方還會鎖. 天堂