Re: [閒聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被嚇到了嗎

看板C_Chat作者 (大小姐萬歲!)時間3年前 (2021/03/26 23:40), 3年前編輯推噓8(9139)
留言49則, 12人參與, 3年前最新討論串9/18 (看更多)
離題閒聊一下,前幾天原神串在討論時 我在推文有提到,或許類原神的模式會是將來MMO調整的方向也說不一定 這邊說的並不是指那種手機上幾乎跑不動,實際上要用電腦/主機玩的偽手遊MMO 而是指為了適應現代人比較破碎的時間,再加上手機這種高性能的移動載具 將來在設計MMO時,一開始就該考慮到在可以同時在兩種平台上運作的遊戲模式 以最多人玩過的魔獸來當例子,在手機上有推出過所謂魔獸好戰友的APP 但充其量只是讓你能在手機上指派NPC去照時間解任務、獲得資源而已 而我的想法是,打從一開始就該把遊戲的核心切成兩個方向 除了傳統PC/主機端的高難度、複雜操作遊戲內容外 (團隊副本/大秘境) 應該要同時搭配能在手機平台上進行的遊戲模式 首先是設計一套可以方便切換PC/手機不同平台的操作方式/技能組成 可以想像FF14那種手把模式,但要再更精簡一點 (FF14的手把模式非常的強大,沒接觸過的人應該很難想像用手把玩MMORPG) 搭配輕量級的手遊模式5人副本、世界(大地圖)任務、蒐集坐騎/蓋房子種菜/戰寵 還有手遊玩家習慣的農元素(刷點數、開箱) 甚至可以來一個類似整體公會戰之類的稍微較高難度關卡 通用的點數/箱子則是像FF14那樣,能夠讓玩家換(農)到一套具即戰力的裝備 讓輕量級的玩家用手機就可以輕鬆體驗相當部分的遊戲內容 即便他從來都不用PC端登入、當個不包月的免費玩家 如果他偶爾想回鍋PC,也能有一套可用的裝備讓他快速加入團隊 至於PC端的玩家則是農的效率可以更好一點、套裝造型顏色更好看一點 除了傳統的高難度遊戲內容,再搭配手遊模式也可以在零碎的時間中輕鬆的農一些資源 降低你必須一直被綁在電腦前的時數 而月卡的機制則可以參考一些手遊 就是提供你像是額外的每日石、一些更方便的加速功能 再搭配正統日系正妹skin、特殊動作、特殊語音、特殊坐騎之類的商城/石抽商品...等 還有什麼夏日泳裝池、冬季泳裝池、新年泳裝池、情人節泳裝池、聖誕節泳裝池之類的 ......這樣應該有60分吧? -- 「僕はおまえのように、能天気で、図々しくて、馴れ馴れしい奴が…」 「…大嫌いだ。 だから…あとは任せた。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.119.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1616773228.A.CBE.html ※ 編輯: Yanrei (220.129.119.179 臺灣), 03/26/2021 23:42:57

03/26 23:44, 3年前 , 1F
這樣感覺有搞頭…
03/26 23:44, 1F

03/26 23:45, 3年前 , 2F
呃所以你是說 當我身為一個正在進行複雜操作pc玩家會跟
03/26 23:45, 2F

03/26 23:45, 3年前 , 3F
手機人組到嗎?
03/26 23:45, 3F

03/26 23:46, 3年前 , 4F
還是你意思是 把一個遊戲分成兩個世界觀 例如城內的生產跟
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03/26 23:46, 3年前 , 5F
農交給手遊掃蕩跟簡單農 然後城外冒險給pc玩家
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03/26 23:46, 3年前 , 6F
高難度內容限PC端,低強度/每日隨機副本則是兩邊都可以玩
03/26 23:46, 6F

03/26 23:47, 3年前 , 7F
FF11記得也可以用手把玩MMORPG
03/26 23:47, 7F

03/26 23:49, 3年前 , 8F
嗯 那這樣看起來目標還是比較在pc這端 畢竟要拿到設定上
03/26 23:49, 8F

03/26 23:49, 3年前 , 9F
可能比較漂亮的還是要上pc
03/26 23:49, 9F

03/26 23:51, 3年前 , 10F
當然最終目標也是希望能吸引更多人加入PC端,但手遊端也
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03/26 23:51, 3年前 , 11F
我看起來是滿像wow那種補強系統(但是我覺得wow做得不夠)
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03/26 23:51, 3年前 , 12F
要維持能夠有一定足夠的輕量遊戲內容來作為吸引玩家的手段
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03/26 23:52, 3年前 , 13F
如果拿那種有綁每日副本的每天要幹嘛的 隨便找個天M或奇蹟M
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03/26 23:52, 3年前 , 14F
那種當標竿 如果要到PC版的誘因 或許是會掉課金轉蛋道具
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03/26 23:52, 3年前 , 15F
那類的
03/26 23:52, 15F

03/26 23:53, 3年前 , 16F
你就算完全不包月當個免費手遊仔,也有各種副本跟公會戰能
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03/26 23:54, 3年前 , 17F
打,然後一方面可以用加強機制來提高包月意願,另一方面
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03/26 23:54, 3年前 , 18F
嗯 我知道 可是我目前想像中的話
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03/26 23:55, 3年前 , 19F
還是做成mmo 然後手機上是簡易掃蕩或自動幹嘛的app補強
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03/26 23:55, 3年前 , 20F
就結合月卡有償石的概念,來做轉蛋Skin之類的
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03/26 23:56, 3年前 , 21F
如果純粹自動掃蕩之類的app,就會像原本的魔獸好戰友那類
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03/26 23:57, 3年前 , 22F
是阿 因為其實現在的免費mmo 也不乏像手機的每日次數副本
03/26 23:57, 22F

03/26 23:58, 3年前 , 23F
等等 我認為那些東西其實是可以交給手機去做
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03/26 23:58, 3年前 , 24F
我是想手遊端的內容也還是mmo,只是輕量版的這樣
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03/26 23:58, 3年前 , 25F
只是這些東西交給手機會有玩家留存跟在線上時間問題R
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03/26 23:58, 3年前 , 26F
嗯嗯
03/26 23:58, 26F

03/27 00:00, 3年前 , 27F
例如魔獸現在淵侯 如果把以前那種3人小故事 例如爬塔
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03/27 00:01, 3年前 , 28F
有些改成手機上能玩或掃蕩 大副本、大秘在pc上玩 這樣吧
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03/27 00:01, 3年前 , 29F
wq +之前可能7.3侵略點 惡魔入侵 法塔 衝突戰Y
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03/27 00:01, 3年前 , 30F
V4跨界戰,算PC/手機共通遊戲嗎??
03/27 00:01, 30F

03/27 00:06, 3年前 , 31F
這年頭不用再執著於把玩家綁死在線上,反正都已經包月了
03/27 00:06, 31F

03/27 00:08, 3年前 , 32F
早就有拉 PSO2 ES
03/27 00:08, 32F

03/27 00:10, 3年前 , 33F
玩家很容易就會因為一些機制的方便性跟可以抽妹子圖的石
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03/27 00:10, 3年前 , 34F
頭,就一單刷下去,但你要他花少少的錢包月然後整天被綁
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03/27 00:10, 3年前 , 35F
在電腦面前打卡上班,卻很困難XD
03/27 00:10, 35F

03/27 00:12, 3年前 , 36F
跨界戰那個就是官方手遊模擬器而已 操作方式沒差吧
03/27 00:12, 36F

03/27 00:18, 3年前 , 37F
這樣就是一定會拉開裝備差距(或無法拉開) 然後有一邊退坑
03/27 00:18, 37F

03/27 00:18, 3年前 , 38F
要是你用p2w把差距追上 又有另一批人會退坑
03/27 00:18, 38F

03/27 00:38, 3年前 , 39F
我覺得設想很好啦 就是可以因應不同群眾需求的遊戲這部分 但
03/27 00:38, 39F

03/27 00:38, 3年前 , 40F
這樣的遊戲玩起來很累
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03/27 01:07, 3年前 , 41F
WOW以前有類似的功能,叫網頁拍賣場,晚上打遊戲資源
03/27 01:07, 41F

03/27 01:08, 3年前 , 42F
白天上班用手機拍賣賺錢,但後來外掛盛行這功能就爛了
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03/27 01:09, 3年前 , 43F
查了下,在美服支撐了2-4年吧,這種只有包月遊戲才能玩
03/27 01:09, 43F

03/27 01:10, 3年前 , 44F
現在被手遊訓練成,一開始先免費,不知能不能活下去
03/27 01:10, 44F

03/27 03:09, 3年前 , 45F
我不知道這種成本和人力加倍消耗的過氣遊戲類別你各位說
03/27 03:09, 45F

03/27 03:09, 3年前 , 46F
要在轉蛋收多少錢一個月才能收支打平 有夢最美
03/27 03:09, 46F

03/27 03:11, 3年前 , 47F
Mmo在網路啟蒙時代是很屌 但人類都要邁入5g了 還會在mmo
03/27 03:11, 47F

03/27 03:11, 3年前 , 48F
花兩倍人力兩倍馬尼是錢太多484
03/27 03:11, 48F

03/27 07:12, 3年前 , 49F
阿不就gw2(x
03/27 07:12, 49F
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