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討論串[問卦] 為啥台灣手遊做不好?
共 17 篇文章

推噓5(5推 0噓 24→)留言29則,0人參與, 5年前最新作者showwhat2 (華仔)時間5年前 (2020/10/22 13:34), 編輯資訊
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現在的玩家對課金轉蛋制遊戲的要求很高。. 而課金轉蛋制也是要有很大的成本才轉得起來。. 不僅僅只是課金內容,還需要大量讓人滿意的免費內容。. 現在也不是以前那個手機遊戲剛萌芽的時代了。. 那時候玩家們的要求也都沒有那麼高,自然能夠利滾利。. 我是覺得不要硬要想賺那個錢啦!. 單機遊戲,無論手機或是其
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推噓6(8推 2噓 31→)留言41則,0人參與, 5年前最新作者astrayzip時間5年前 (2020/10/22 10:07), 5年前編輯資訊
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因為不賺錢啊. 以大家最看衰的汽車產業來說. 裕隆雖然扶不起來. 但是台灣的汽車零件外銷代工還是有一定水準. 大約多少?每年1800億~1900億. 今年上半年雖然肺炎導致少了不少訂單,但是整年估計也有個1400億. 那遊戲業的產值落在多少?600億. 動畫業呢?70億. 漫畫業呢?50億,其中出版
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推噓21(21推 0噓 33→)留言54則,0人參與, 5年前最新作者krousxchen (城府很深)時間5年前 (2020/10/22 10:01), 5年前編輯資訊
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看看這個其他國家的例子. 美國日本發展遊戲主機、韓國靠MMORPG、中國靠代理韓國遊戲後來得到魔改的權利. 也就是有市場就有熱錢,有熱錢就有產業鏈. 美國日本開發遊戲機平台,前期開發遊戲一本萬利,市場開發出來就一堆公司投資. 中國一開始跟台灣很像都是代理韓國遊戲,但後來因為市場封閉+內需市場大. 韓
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推噓22(23推 1噓 125→)留言149則,0人參與, 5年前最新作者zxcmoney (修司)時間5年前 (2020/10/22 08:55), 5年前編輯資訊
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本質上的問題不就是窮?. 如果我理解的沒錯,實質上指的是家裡有錢。. 如果有人不吃飯,也不用拿錢買其他東西吃,. 還不會餓死,請務必告訴我怎麼做到的。. 這本質上就是政治問題。. 他們的共通點只是想做遊戲,但是想做的根本是不同的遊戲,. 如同政治上一群人想往左去A地,另一群人想往右去B地。. 理想上
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推噓9(9推 0噓 13→)留言22則,0人參與, 5年前最新作者jpopaholic (日音スキ)時間5年前 (2020/10/22 08:52), 編輯資訊
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的確是這樣,但是產業有分必要和非必要,你覺得娛樂產業是必要還是非必要. 本來就是這樣. 賠錢的生意沒人做. 況且娛樂產業並不是人類基本需求,本來就不是每個國家必要的產業. 你看像阿拉伯好了,GDP夠高,你也沒看到他們在那邊該說我們沒有自己的ACG之類的. 我覺得會有這種月經文出現,不知道是大中國思想
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