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討論串[問卦] 為啥台灣手遊做不好?
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其實有一個大問題. 就是台灣眼高手低的人很多. 我不敢說全部. 但是我認識不少做手機遊戲學生團隊. 當然大部分都沒下文 或是草草做出來草草解散. 跟他們聊天會發現. 真的蠻瞧不起主流手機遊戲的. 日系賣萌妓女遊戲他們覺得沒深度. 中國移植熱門遊戲他們覺得太屁孩. 歐美益智闖關遊戲他們覺得小格局. 一
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強者我朋友在遊戲界做事. 我聽他說過. 做一樣的事情. 在遊戲界領的薪水就是比較低. 雖然台灣也不乏拋頭顱灑熱血. 不吃飯也不拿錢. 甚至自掏腰包補貼公司的的革命鬥士. 但是意見很難統一. 是個難處. 莫笑某某團隊不團結. 看板上不過是個事不關己的黨爭. 都已經殺的血流成河. 團隊中哪個不是自我犧牲
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有鄉民提到資金挹注問題,我對手遊比較不了解. 但是因為我有朋友在大陸的漫畫工作室工作過,所以稍微知道一些大陸的漫畫公司. 我的樣本只有製作污托邦、一人之下這兩部漫畫的兩間公司. 總之呢,這兩間公司的老闆,主要收入是炒房炒樓. 然後玩房地產賺了錢,再把錢拿來投注在自己的嗜好上. 也就是做網路漫畫. 聽
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這類文常常在這聽到一種回答. 台灣就這樣 幹嘛什麼都想涉足. 然後舉一個不錯的國家 說該國這麼好了還不是沒有自己的___(置入任意月經文主題). 我有疑惑. 難道每個上ptt的工作都是在聯發台積這類的台灣優勢嗎?. 那台灣其他行業是不是都關一關算了!?. 反正只要一句___國的比較好 引進他們的就好
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看了一下旗下遊戲怎麼那麼多. https://i.imgur.com/KoHtnYC.jpg. 為何不能專注在少數一兩款然後把他做好. 米哈遊專注開發崩壞三跟崩壞學園才有原神. 你資金分散自然每款宣傳都不到位沒人知道. 然後資金不到位每個品質都是免洗手遊等級不好玩. 搞不懂為何要搞到本末倒置?. 還
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