看板
[ C_Chat ]
討論串台灣遊戲代理商,為什麼都不研發遊戲?
共 21 篇文章
內容預覽:
這就是為什麼. 我痛心疾首台灣遊戲業. 然後無限羨慕中國遊戲業的原因...... 其實這個現象越來越明顯、已經明顯到無法無視的程度. 現在中國遊戲業. 講難聽點是百家爭鳴、事實上是千家爭鳴. 搞自製研發的一堆、一海票. 最羨慕的是什麼. 就是人家代理也沒在少、但自製如海量一般. 每年產出多少阿. 儘
(還有61個字)
內容預覽:
嗯...... 為啥遊戲代理商要做研發呀!. 又換個問法好了,台灣現在沒有人在做自製的遊戲嗎?. 明明就有。還是在某些人眼中要3A級的才算遊戲?. OK,即然台灣一直都有人在弄自製遊戲。. 那麼在這疾呼要改善環境...(中略)....讓台灣有更多自製遊戲是啥情況?. 即然這麼在乎就掏出你的鈔票買下去
(還有448個字)
內容預覽:
雖然這裡是C洽不是政經版 或許不該離題 但如果真的要探究主因根本. 其實原因跟台灣最近經濟停滯的主因是一樣的 不信? 把標題換一下就好. 台灣的眾多代工企業 許多規模也不小 為什麼不積極開發品牌?. 其實理由大家都知道 只是大家願不願意面對這件事情的責任:. 當台灣人自己營造的經營消費環境 就允許經
(還有3031個字)
內容預覽:
我談談我一位玩家粗淺的看法. 破題先說現在的遊戲已經很難做了,一款新遊戲開發個3~5年,要養一群團隊投資軟硬. 體設備,上市還要跟通路商分潤利潤,背負的風險遠比當單純的通路商大,雖然IP作. 起來後就吃不完,但是現在環境變化大競爭強,對股票上市公司老闆來說,不如代理. 遊戲來的保險,至少已經推出的遊
(還有87個字)