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討論串台灣遊戲代理商,為什麼都不研發遊戲?
共 21 篇文章

推噓-5(3推 8噓 2→)留言13則,0人參與, 7年前最新作者WOODOM (武當)時間7年前 (2018/04/28 23:14), 編輯資訊
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這就是為什麼. 我痛心疾首台灣遊戲業. 然後無限羨慕中國遊戲業的原因...... 其實這個現象越來越明顯、已經明顯到無法無視的程度. 現在中國遊戲業. 講難聽點是百家爭鳴、事實上是千家爭鳴. 搞自製研發的一堆、一海票. 最羨慕的是什麼. 就是人家代理也沒在少、但自製如海量一般. 每年產出多少阿. 儘
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Wii時間7年前 (2018/04/28 23:03), 編輯資訊
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你講了很多 非常認同. 但是我簡單幾句話就可以總和. that. PM不是專業. 主管根本不懂. team leader 夾在中間. 老闆沒玩過遊戲 (他喜歡的遊戲類型玩家不買單). 結論. the end. 台灣很多科技業都這樣搞阿. 拿設計部門的東西來說好了 公司內部搞了一堆 天天加班. 成果出

推噓9(9推 0噓 8→)留言17則,0人參與, 7年前最新作者wizardfizban (瘋法師)時間7年前 (2018/04/28 16:41), 7年前編輯資訊
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嗯...... 為啥遊戲代理商要做研發呀!. 又換個問法好了,台灣現在沒有人在做自製的遊戲嗎?. 明明就有。還是在某些人眼中要3A級的才算遊戲?. OK,即然台灣一直都有人在弄自製遊戲。. 那麼在這疾呼要改善環境...(中略)....讓台灣有更多自製遊戲是啥情況?. 即然這麼在乎就掏出你的鈔票買下去
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推噓25(28推 3噓 50→)留言81則,0人參與, 7年前最新作者zball (QQ)時間7年前 (2018/04/28 14:44), 7年前編輯資訊
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雖然這裡是C洽不是政經版 或許不該離題 但如果真的要探究主因根本. 其實原因跟台灣最近經濟停滯的主因是一樣的 不信? 把標題換一下就好. 台灣的眾多代工企業 許多規模也不小 為什麼不積極開發品牌?. 其實理由大家都知道 只是大家願不願意面對這件事情的責任:. 當台灣人自己營造的經營消費環境 就允許經
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推噓18(18推 0噓 48→)留言66則,0人參與, 7年前最新作者zainc (念湘)時間7年前 (2018/04/28 13:52), 編輯資訊
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我談談我一位玩家粗淺的看法. 破題先說現在的遊戲已經很難做了,一款新遊戲開發個3~5年,要養一群團隊投資軟硬. 體設備,上市還要跟通路商分潤利潤,背負的風險遠比當單純的通路商大,雖然IP作. 起來後就吃不完,但是現在環境變化大競爭強,對股票上市公司老闆來說,不如代理. 遊戲來的保險,至少已經推出的遊
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