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討論串[問題] 咦?武俠西方人無法理解 真正的原因是?
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這串武俠文不少人都提到火影. 我要提醒一下,火影剛推出時跟開始紅的時候忍者還沒這麼誇張的. 是紅了以後開始戲越拖越長戰力開始通膨後才變現在這副德性. 當年火影戰力通膨的時候酸言嘲諷可從來沒少過. 聽說國內的布袋戲也是越打越誇張逃不掉戰力通膨的情況. 如果武俠題材能大紅大紫,現在大概也不知道戰力通膨到
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這個問題. 在去年實踐大學的蔡亦竹老師事這樣說的. 『大眾作品能被接受的前提,在於讀者必須要擁有該作品所屬文化圈的基本知識和生活薰陶,就像一般台灣人不懂什麼是「同心」和「差配」、「間合」和「居合」到底在劍術裏有什麼不同一樣,日本人也很難理解什麼是「真氣」和「內力」,少林寺和武當派有信徒捐錢也就算了那
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我覺得這跟認真對待事物有關係耶. 有人說文化輸出量 東西方不對等 我認為這是一個概括的說法但不是原因. 舉例來講 西方對於奇幻文學的經營 從魔戒開始或是早在以前就開始. 但我認為以魔戒為一個里程碑. 因為從那時候開始有人開始整理這些對於奇幻文學或是生物的資料. 分門別類加以註解 並且讓每個作家自由使
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坦白講我覺得很多人心中的武俠太過狹隘,對他們來說,有武功、門派、氣功這些東西都. 還不夠,還要一堆傳統思想儒家道家之類的,還要大中華思想這種才叫武俠,那這種故步. 自封的東西影響力能出國外才有鬼了。. 大家都說日本忍者題材怎麼成功,那我就講火影好了,主角就是金髮碧眼,還一堆現代. 設備,戰鬥也都是地
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武俠是一個或者相近的創作世界觀. 就像RPG遊戲,DND,SCP基金會,克蘇魯等等. 今天一個作品. 例如FGO的斷章 禁忌降臨賽勒姆. 用到了克蘇魯的設定. FGO的世界觀還是那個型月宇宙. 主客立場不會動搖. 所以一堆作品就算都用到中國武俠的招式. 也不會是武俠作品. 因為世界觀就不是武俠世界.
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