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討論串[問題] 為啥二手仔能確定自己是二手仔?
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推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 6年前最新作者lv256 (等級256)時間6年前 (2019/03/08 22:56), 編輯資訊
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抱歉你這篇實在是太離譜,講兩點就好. 1.. 遊戲公司除了賣遊戲的銷售額也需要「ip粉絲」,越多人玩過討論度能見度越高,這點非常重要。. 2.. 轉賣的作用是什麼?. 你要知道每個消費者的心理價格有高有低,例如同樣商品 A願意出100 B出50 C只願意出25,(廠商最賺錢的定價方法是個別定價,但是
(還有121個字)

推噓18(21推 3噓 86→)留言110則,0人參與, 6年前最新作者otis1713 (segayu)時間6年前 (2019/03/08 22:49), 編輯資訊
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但是2手3手玩家對遊戲公司的收入都是0,這就是為啥我會說是永遠的0。簡單來說,如果原價為1000,遊戲公司的收入無論經過幾手都是1000,因為他只賣出了一套。然而2,3手玩家卻是本來有可能在特價時購入的玩家。. 當然你能說轉賣仔可以把轉賣得到的錢從新投入其他遊戲,但這裡存在兩個問題,一是遊戲市場並非
(還有183個字)

推噓38(46推 8噓 81→)留言135則,0人參與, 6年前最新作者otis1713 (segayu)時間6年前 (2019/03/08 20:23), 6年前編輯資訊
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如題,前面有一個二手仔提出了二手仔在經濟學上的偉大貢獻,但二手仔要怎麼確定自己是二手仔,不是三手或四手仔?怎麼不會發現自己喊那麼大聲結果只是個三手仔?. 另外拿經濟學來護航的人,怎麼不說看看二手仔實際到底對遊戲公司有啥收益?所謂二手仔刺激了遊戲市場,可是比起特價仔還有造成遊戲收益,二手仔對遊戲公司就
(還有358個字)
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