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討論串[閒聊] 遊戲性重要還是遊戲劇情重要?
共 17 篇文章
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剛剛回錯篇,有看到的人你什麼都沒看到(ry. 遊戲性高. cs系列 | 巫師. |. titanfall | undertale. | 艾倫醒醒. |. 無劇情 | 有劇情. <------------------------------|------------------------------
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你真的是沒講到的一堆. 比如說任天堂和CAPCOM的遊戲劇情神的有幾個?. CS和世紀帝國有什麼劇情性?. 手遊扣掉FGO之類的有幾部劇情好的?. 大部分還是靠遊戲性. 你有沒有玩過那種可以讓你廢寢忘食憋尿,不想上班上課,. 破完一次還想再破好幾次而不只是為了達成成就的遊戲?. 當你玩過真正遊戲性好
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以老古FC作品來說他們也是有附上一個小冊子來跟你介紹劇情跟人物設定的. 經過時間洗禮過後更多的主機遊戲開始在劇情面下功夫. 你就可以知道這東西其實是不可或缺的. 譬如說黑魂的劇情跟世界觀被隱藏在對話跟物品介紹裡面. 也譬如說沉默之丘 SIREN 最後生還者 ...etc的線性故事. 也有的是像是直到
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