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討論串[問題] 台灣動漫產業為何發展緩慢
共 33 篇文章
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我認為ACGN產業的發展核心,其實是"作品的內涵". 亦即"作者想要表達的想法"或是"作者想要分享的ideal". 而不是市場夠不夠大、產業有無配套、政府有無支持、社會接不接受、有沒有技術.... ...等一些政治或社會或專業議題. 因為這些議題都是日本(別人)發展成功了,我們才事後孔明的分析. 好
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說實在的啦,我不知道台灣這樣一個屁大的國家為何整天想著超日趕美,輸中國還會哀北叫母。. 是亞洲四小龍時期給的自信心過剩嗎?. 日本發展幾十年acg到現在堪稱大國,產業成熟供需完整,結果新手漫畫家出道是什麼鬼薪水,基層動畫插畫又是什麼薪水?. 然後在台灣你還妄想可以領22k舒舒服服全職畫漫畫玩創作,不
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其實我也知道一個產業要發展都是要搶第一. 美國動漫例如迪士尼,日本有他的日系市場. 就跟台灣在晶圓代工發展搶先機很像. 搶到以後只要持續有在研發進步例如台積電. 那要被取代基本上是很困難的. 中國這麼強到現在還是打不過台積. (雖然晶圓代工有門檻高的優點讓他不容易被抄襲). 所以台灣動漫產業或許有搶
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這麻. 這種議題在宅圈炒惹二十年以上. 我想一直到宅圈老人變多惹才比較有深度一點的想法喇. 台灣ACG產業很虛. 大概可以分成兩種方向來討論. 1.普遍性的部分:台灣OO產業為捨摸很虛. 2.專論ACG的部分:日本ACG產業為捨摸很強. 日本這方面. 大家稍微去看一下日本戰後經濟史跟ACG發展史.
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