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討論串[閒聊] 實況對劇情類遊戲推廣算益多或弊多?
共 15 篇文章

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間9年前 (2017/01/16 10:04), 9年前編輯資訊
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推知名度,不過我覺得不應該只注重遊戲的知名度. 真正該注重的是遊戲開發公司的知名度. 的確實況遊戲不一定能吸引到人購買,這也是無可奈何的事情。. 遊戲實況這東西跟衣服不一樣,不太會起模仿效應. 衣服看別人穿很帥而也想跟著跳坑的人不少,所以模特兒代言人這樣找很正常。. 遊戲手殘的自己知道乖乖看就好,像
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推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 最新作者Justice5566 (正義56)時間9年前 (2017/01/16 09:51), 9年前編輯資訊
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我有不同想法. 產品要銷售的前提是什麼?是知名度啊. 請問下列哪種遊戲你比較想買. 1. 根本沒看過沒聽過的遊戲. 2. 聽說很多實況主都在玩的遊戲. 那麼多廠商花錢買業配或關鍵字廣告的目的不就是基本的知名度嗎?. 統神打返校對返校沒有幫助嗎?. Lirik實況難道不會推廣返校給外國人嗎?. 光是知
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推噓23(23推 0噓 31→)留言54則,0人參與, 最新作者l22573729 (寅猷襹鵀)時間9年前 (2017/01/16 08:43), 編輯資訊
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所以你看完實況返校之後有自己再玩一次了嗎?. 其實推廣什麼都是好聽而已. 我身邊朋友每個看了實況都說返校是好遊戲. 不過問他們要不要買來玩就不說話了. 因為這類遊戲看完實況確實就失去遊玩的價值. 這種遊戲性來自於未知的劇情展開與解謎思考的遊戲,在看完playthrough之後就什麼遊戲性都沒了. 會
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推噓4(8推 4噓 4→)留言16則,0人參與, 最新作者joy3252355 (九月 ~*)時間9年前 (2017/01/16 03:22), 編輯資訊
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針對原文其中一句話抒發一下. 其實這類"小眾"的東西你說讓那些很多腦粉追的實況主去做有沒有好處 ?. 當然有啊 這不是廢話嗎. 同樣的例子能舉的太多了. 拿你的名字來說好了. 一開始只有新海誠粉絲或內行小圈圈會想去看. → 結果小圈圈一直討論洗版 後來大家都在討論. → 圈外人看熱鬧 也想知道你的名
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推噓56(58推 2噓 75→)留言135則,0人參與, 最新作者RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)時間9年前 (2017/01/16 02:21), 編輯資訊
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如題,. 現在推廣遊戲很主要的一個手段就是實況,. 透過觀看他人遊玩該遊戲引起觀眾興趣而加入遊玩該遊戲的行列。. 但遊戲有很多不同的種類,. 像英雄聯盟或是爐石戰記這類遊戲因為主軸在於玩家間的競技,. 所以不管有多少的實況大多只會刺激觀眾成為玩家或已經是玩家的觀眾對遊戲的黏著度。. 而像槍彈辯駁、人
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