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討論串[閒聊] 大陸技術整個起飛,台灣該怎麼辦?
共 33 篇文章
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這問題很簡單. 台灣的DirectX OpenGL 甚至Vulkan這些人才. 在市場上目前是短缺的. 而且尤其是Vulkan這種比較底層的API. 聽說很難撰寫 很麻煩. (我也不清楚細節 網路上的技術文件我看了一點點就放棄了 根本看不懂==). 所以要做的就是從大專院校培養這些人才. 當然薪水永
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其實重點不是技術. 說真的 不管是電影 動畫 或是 圖文創作. 台灣在技術層面上是絕對可以做到世界一流水準. 技術對台灣人來說真的不是問題. 重點是在研發. 研發? 不是再說動畫嗎 怎麼扯到研發?. 因為 研發牽涉到的是創新 和 獨特性. 日本的動畫是有走出其獨特性 基本上大家看到ANIME 就會知
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http://v.youku.com/v_show/id_XMTY2NTEyNTc4MA==.html. 《失落之魂》 作者 楊冰. 像是FF15+鬼泣的那種同人游戲吧. 聽說索尼已經找上他了 不過有趣的是大部分討論的文章. 多數人都是為他有機會去國外發展而高興 為國內環境而感嘆. 他如果待在中國大
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