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討論串[閒聊] 大陸技術整個起飛,台灣該怎麼辦?
共 33 篇文章

推噓30(30推 0噓 129→)留言159則,0人參與, 最新作者tsa99832 (詩芳)時間9年前 (2016/08/01 13:23), 9年前編輯資訊
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技術起飛......這詞用多久了. 現在是飛了十幾年還在飛喔?. 只要中國還是在限制題材. 思想中心只有大中國主義. 他們也就永遠只有畫面好看 故事淺薄 遊玩性不足的遊戲啦. 結果就是糞GAME. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.186.207.
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推噓16(16推 0噓 14→)留言30則,0人參與, 最新作者ak47good (陳鳥仁)時間9年前 (2016/08/01 12:06), 9年前編輯資訊
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怎麼辦?當然是自動投誠啊. 隨著中國愈來愈強大,美日都不是中國的對手了. 更何況台灣. 所以與內地競爭,還不如加入內地阿爸的行列. 和美日等列強決一死戰,讓他們知道21世紀將是中國人的世紀. 所以唯一解是甚麼?當然是統一啊. 我每天都喝統一ㄉㄛ~~~~~. --. _____ ╭──────────
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推噓5(5推 0噓 33→)留言38則,0人參與, 最新作者forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)時間9年前 (2016/08/01 11:45), 編輯資訊
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蛤?你這句話就像在說如果拓海跟拓海爸都開86就會同時抵達重點. 同樣的引擎,有人能夠寫出神一樣流暢又畫面好的作品. 有人就是能寫成畫面爛又bug百出的糞作. 差在哪裡?差在技術啊. 光是一個RPG Maker就能看出技術差異有多可怕了. 會講這種話讓我覺得你是不是根本沒玩過多少遊戲是沒錯,天生體質不
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推噓16(16推 0噓 41→)留言57則,0人參與, 最新作者mykey8585 (七海千秋<33)時間9年前 (2016/08/01 11:38), 9年前編輯資訊
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泥太小看台灣人的睿智了. 技術 財力輸人怎摸半. 那就只能找外援了. 朝國際(中國)靠攏. 然後繼續代理遊戲. 開發課金手遊. 廠商賺飽飽. 讓世界看見! 台灣的軟實力!. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.117.204.29. 文章網址: https://

推噓27(27推 0噓 75→)留言102則,0人參與, 最新作者Flyroach (*飛天蟑螂*)時間9年前 (2016/08/01 10:56), 9年前編輯資訊
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呃,我是不否認中國的技術力起來啦,畢竟人力物力本來就屌打我們,我們這塊自己人也不重視,被屌打活該. 但你前面中國舉的兩個例子都是在PC上玩的線上遊戲. 後來台灣方面舉的例子. 一個是聖痕3(The Legend of Arsmagna),是Web、iOS、Android上玩的遊戲,DMM運營. 一個
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