看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 大陸技術整個起飛,台灣該怎麼辦?
共 33 篇文章

推噓13(13推 0噓 41→)留言54則,0人參與, 最新作者LaPass (LaPass)時間9年前 (2016/08/01 10:44), 9年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
現在遊戲製作跟十年前不一樣. 基本上不存在技術問題. 都是買引擎來用的. 然後市場基數不同. 消費者數量不同,預算當然也不同. 這是先天的問題. 台灣如果打算做遊戲. 一開始就得鎖定全球銷售之類的方式. 那才有希望. 一般玩家會花錢玩台灣做的遊戲?. 還是去花錢玩遊戲大廠的遊戲?. 這很明顯啊...
(還有403個字)

推噓18(18推 0噓 61→)留言79則,0人參與, 最新作者Swampert (巨沼怪)時間9年前 (2016/08/01 10:35), 9年前編輯資訊
0
4
1
內容預覽:
技術力飛天又怎樣. 技術飛天以後還不是只有代工的命. 因為不能自由寫故事 設定人物 世界觀. 最後的最後 很多東西只能流於形式. 然後就被嫌棄了 再被nerf. 望向網路小說. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.190.223. 文章網址: https
(還有177個字)

推噓57(57推 0噓 95→)留言152則,0人參與, 最新作者WOODOM (武當)時間9年前 (2016/08/01 10:28), 9年前編輯資訊
0
3
1
內容預覽:
看了巴哈. ChinaJoy特輯報導. 發現大陸遊戲的技術力已經飛天了.... 這看起來是抄劍靈,但畫面跟流暢已經沒有不及之處了.... https://youtu.be/Gjp_8-8JDmM. 這個留言是說LOL+OW綜合變種體?. http://gnn.gamer.com.tw/9/13530
(還有203個字)