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討論串[問題] 是什麼讓台灣線上遊戲沒落?
共 9 篇文章
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推噓5(5推 0噓 12→)留言17則,0人參與, 最新作者goldman0204 (goldman)時間10年前 (2016/01/03 16:02), 編輯資訊
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MMORPGOLG剛出來不出這幾樣的新鮮. 1.線上練功可以讓自己腳色想玩啥就啥~沒有結局式的遊戲(反正會一直更新!). 但是這也是缺點之一 你拿到多威的裝備 更新後你就...吞下去吧!. 劇情式的玩家 大概更新看完劇情就有點懶了 我也是其中之一~. 2.可以跟線上的人說話聊天耶!. 但是漸漸地 "
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推噓19(19推 0噓 14→)留言33則,0人參與, 最新作者SeedDgas (發酵)時間10年前 (2016/01/03 15:04), 10年前編輯資訊
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討論這個前我們應該先想想線上遊戲的核心價值是什麼. 人與人的互動,我覺得這應該是線上遊戲最吸引人的地方. 其他什麼遊戲性很棒公司很佛畫面很好都不是那麼重要. 有很多人一起聊天打屁玩遊戲才是線上遊戲最令人著迷之處. 可是這個核心價值太容易被取代了,這類型的遊戲不衰退才是怪事. 在線上遊戲盛行的年代,只
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推噓21(21推 0噓 32→)留言53則,0人參與, 最新作者mikamitomoya (三上智也)時間10年前 (2016/01/03 14:44), 10年前編輯資訊
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我玩網路遊戲的資歷不深. 不過剛好我碰到的就是台灣網路遊戲如雨後春筍般冒出來那個時期. 其實我這個人 很偏好PC單機(所以我這邊還有40套左右單機遊戲....... 不過家裏有電腦大概半年多 就有網路了(那時後剛推ADSL不久 還是假寬頻256K). 我在家玩得(在家 網咖那個就不計算了). 瘋狂坦
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推噓75(75推 0噓 95→)留言170則,0人參與, 最新作者ray9592197 (綿羊駝)時間10年前 (2016/01/03 13:32), 10年前編輯資訊
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餓死抬頭. 小魯最近好不容易有點時間跟餘力回歸PC GAME的行列. 可是小魯我突然發現. 曾經很多元的線上遊戲市場現在居然是一片慘淡. 除了LOL、瑪英、POE等等G社萬年招牌之外. 以前的龍頭橘子似乎也很久沒有代理新遊戲. 當初龍谷給新斷線重新代理也沒有紅很久. 剩下還在玩電腦的朋友都跑去玩單機
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