[閒聊] GTA6的物件和動補多到像AI

看板C_Chat作者 (howie)時間1天前 (2026/08/29 08:01), 編輯推噓10(11117)
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感官是不是被AI影片帶壞了 GTA6的物件精細度和數量 以及人物的動作捕捉流暢度 我怎麼看都覺得像AI 還是說ps5有類似DLSS那樣AI插幀的功能? 我反而覺得大蔥哥洩漏的pc實機比較像遊戲... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 159.26.103.221 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787961702.A.964.html

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畢竟是宣傳片 以PS5的效能 NPC不太可能那麼繽紛
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30fps而已 沒有不可能吧
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叭叭 gta6做太好了 這一定是假的
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PS5的效能還能要求什麼,能順跑就很厲害了
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不像AI,倒覺得有什麼光影濾鏡之類的,看2年前的宣傳片就
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沒有這麼好的光影,但建模和動作是一樣的
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AI+1尤其是男主跳水空翻的動作很詭異,不過AI影片讓視覺疲
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勞也是一點,加上影片的運鏡方式跟動態模糊也跟AI影片慣用
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的方式相同
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問題是R星從以前就是只用實機跑
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個人不會懷疑R星的實機影片,而是影片呈現的方式與現在氾
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濫的AI影片有部分重疊造成混淆,實際遊玩時應該就正常了
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已經可以想像未來PC/PS6版上市時的對比圖了,60fps加上更銳
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利的原生4K還有光線追蹤
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等就對了 那個駭客是用PC喔?
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就AI太氾濫讓人審美疲勞吧
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但實際上稍微認真看還是有RDR2的脈絡
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加上光追所以很好看而已
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他們家遊戲一直都存在這種流暢感跟完成度
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以手作出名的被想成ai還是比較本末倒置一點
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ai感可能比較是這樣 但跟目前GTA質感實在差滿多的
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差很多吧 AI現在還沒厲害到在美術外的部分影響遊戲畫面
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眼睛壞了才會分不出AI
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是AI都拿他的當樣本學啊
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現在的ai還蠻好認的,再過三年就不知道了
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電玩遊戲 嫌畫面AI 是不是搞錯什麼
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GTA6花一堆錢作的畫面像Ai,然後一般遊戲靠神經渲染
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讓畫面像GTA6,這就是神經渲染要達到的目標
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文章代碼(AID): #1gaY5cba (C_Chat)
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