Re: [閒聊] GTA6的物件和動補多到像AI
※ 引述《cchh179 (howie)》之銘言:
: 感官是不是被AI影片帶壞了
: GTA6的物件精細度和數量
: 以及人物的動作捕捉流暢度
: 我怎麼看都覺得像AI
: 還是說ps5有類似DLSS那樣AI插幀的功能?
: 我反而覺得大蔥哥洩漏的pc實機比較像遊戲...
剛被演算推到
有人把DLSS全開放在GTAV上
https://youtu.be/RKxWbLgAY1w?si=wCyh9ZcQrcXmwJEe
當初被詬病的AI臉一覽無遺
其實不看臉的話還是有很顯著的視覺改變
光影整個更戲劇性
但問題一樣是違和感超強
說是不是ai也有點難定義
但跟6比起來還是蠻有差的
6的臉很明顯就是RDR2那個一脈相承的做法 但有更好的建模跟光追這樣
https://youtu.be/tJbzMqJGH4k?si=fGOOcgHSIF3Won2E
大概可以明白為何會覺得像ai啦
尤其是社群媒體每天用一堆真實素材
生成一堆具備真實特色形體又不固定的ai片
這跟從以前一直追求擬真
到現在各種技術足夠達成的古典手段
說有一定程度的視覺交集其實不奇怪
就是 第一時間會覺得很真但又哪裡怪怪的那個界線
但稍微理解一下脈絡就知道差很多了
一個能在2018搞出碧血狂殺的超巨大公司
實在想不到有什麼理由
非得需要去犧牲審美還要留個把柄給大家詬病吧?
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