[閒聊] 為什麼動作遊戲這麼多人要求60幀?

看板C_Chat作者 (sc)時間21小時前 (2026/08/24 22:24), 編輯推噓115(13621163)
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拿以前PSP的老魔物獵人來說好了 從無印到P3都是30幀 而且有些地方還會掉到30以下的戰鬥 但是不乏網上一堆神人火事場操作演出 在30幀下精準走位見切格擋 到了現在為什麼動作遊戲30幀就一堆人說卡的不能玩 是老玩家眼睛補正太強還是現在玩家太習慣高幀數了 但是高幀數又不能提高你的技巧,真的有這麼重要嗎? ---- Sent from BePTT on my iPad16,1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.71.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787581453.A.9CE.html

08/24 22:25, 21小時前 , 1F
你偏偏舉了一個FPS有差的魔物獵人
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08/24 22:27, 21小時前 , 2F
幀數跟傷害 跟無敵時間 跟怪物動作都有關係你還不知道
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嗎?
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08/24 22:28, 21小時前 , 4F
魔物貫穿彈會影響hit數,你什麼不舉例用這個?
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08/24 22:28, 21小時前 , 5F
2026了 60幀不是很過分的要求 況且真的有差
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08/24 22:29, 21小時前 , 6F
雖然是爛貨 但穩定的爛你也習慣它該有的延遲 那自然
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08/24 22:29, 21小時前 , 7F
操作沒問題啊
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08/24 22:29, 21小時前 , 8F
我都要求至少144幀 就是爽
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08/24 22:29, 21小時前 , 9F
幀數影響傷害
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08/24 22:30, 21小時前 , 10F
因為人眼雖然理論上是分辨不出來30/60的差別
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08/24 22:31, 21小時前 , 11F
30幀真的感覺比較卡
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屁啦
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08/24 22:32, 21小時前 , 13F
分不出來只是因為沒花時間先習慣高幀
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符文工廠5的幀數如何啊 以前爬文說不高
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08/24 22:34, 21小時前 , 15F
從習慣30後換成60 可能感覺不大 但從習慣60後換成30 會
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明顯感受到流暢度下降
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08/24 22:35, 21小時前 , 17F
現在2026了
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08/24 22:36, 21小時前 , 18F
我認為這是因為大腦會自動腦補去補幀 所以習慣30時 大腦
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08/24 22:36, 21小時前 , 19F
生理需求.jpg 30fps是要出來割眼睛嗎
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08/24 22:37, 21小時前 , 20F
會腦補補幀假裝自己是在看超過30 所以從30到60才會感覺
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差別不大 但反過來就有感了
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可以去TestUFO看一次就懂啦 即使螢幕只有60Hz
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08/24 22:37, 21小時前 , 23F
也有60跟30對比能看 如果看不出來 那就恭喜 省錢
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08/24 22:38, 21小時前 , 24F
分不出來30/60建議看眼科
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08/24 22:38, 21小時前 , 25F
30 60分不出來得去檢查一下了
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推15樓 上去感覺不大 但你習慣以後下來就...
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08/24 22:38, 21小時前 , 27F
看流暢感 沒有那種預讀之類是會影響輸入指令的
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08/24 22:38, 21小時前 , 28F
只看畫面我倒是不覺得很嚴重
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現在螢幕都基本60,說看不出來的自己去設定調
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08/24 22:39, 21小時前 , 30F
動動滑鼠看鼠標就能測試的東西 2026還有人說人眼分
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08/24 22:39, 21小時前 , 31F
不出來
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那種絲滑感我一接觸過就回不去了
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我是覺得看不出來也沒關係啦 就跟木耳一樣啊 反正重
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流不流暢最大問題是能不能穩定幀數
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08/24 22:39, 21小時前 , 35F
要的還是自己開心就好
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不要太要求timing就沒那麼嚴重 像是zelda
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08/24 22:40, 21小時前 , 37F
60是基本了吧 連那個大便ubi的刺客教條有時候心跳圖還能掉
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08/24 22:40, 21小時前 , 38F
到45 到底是三小
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08/24 22:40, 21小時前 , 39F
觀看體驗舒適啊 30幀根本在虐待自己眼睛
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還有 241 則推文
08/25 07:14, 12小時前 , 281F
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08/25 07:26, 12小時前 , 282F
我雙螢幕一個4K144一個FHD60分不出差別,可能我動畫影片
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08/25 07:26, 12小時前 , 283F
一律1.5倍介觀看,遊戲只打文明6活俠傳吧
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08/25 07:28, 12小時前 , 284F
因為是動作遊戲
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08/25 07:44, 12小時前 , 285F
120分不出來的文就算了,30/60都分不出來還發文嘲諷,是
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08/25 07:44, 12小時前 , 286F
不是該想想你自己眼睛是不是有問題?
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08/25 07:46, 12小時前 , 287F
視覺上差異很明顯,我個人是120幀以下都能感覺到差別
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08/25 07:46, 12小時前 , 288F
再來老卡、FS跟光榮用的算法判定都跟幀數有關,好像用
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08/25 07:46, 12小時前 , 289F
虛幻引擎那些的才有幀數不影響判斷
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08/25 08:14, 11小時前 , 290F
穩定30幀沒問題,問題是場景特效一多掉幀會卡,那些自稱
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08/25 08:14, 11小時前 , 291F
非要144hz才順的血輪眼也是因為144對掉幀容錯率更高,給
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08/25 08:14, 11小時前 , 292F
他們看穩定60跟144例如影片他們就看不出來差異了
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08/25 08:15, 11小時前 , 293F
144掉幀實際上的感受會更卡
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08/25 08:16, 11小時前 , 294F
另外這裡指的當然是遊戲
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08/25 08:23, 11小時前 , 295F
當你的肉眼習慣144後 如果突然掉到72 這個落差造成的卡
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08/25 08:24, 11小時前 , 296F
頓感會比習慣30後突然掉到15還要大
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08/25 08:35, 11小時前 , 297F
呃 你眼睛看不到而已 但實際上那裡有沒有真的有一幀
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08/25 08:35, 11小時前 , 298F
對遊戲當然有影響啊 而且...30-60是看的出來的
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08/25 08:41, 11小時前 , 299F
動作越高速也越需要,不敢想像忍外30fps畫面有多卡
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08/25 08:55, 11小時前 , 300F
習慣240 連60都會受不了,有夠卡
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08/25 08:58, 11小時前 , 301F
操作手感有差
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08/25 09:07, 11小時前 , 302F
無印到P3那個年代30很正常啊
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08/25 09:08, 11小時前 , 303F
不然現在看片都找rmvb來看嘛 以前大家都可以 你現在也可以
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08/25 09:27, 10小時前 , 304F
一堆人講MH傷害跟幀數掛鉤 會有人以為是高幀數傷害越
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08/25 09:27, 10小時前 , 305F
高 我記得弩槍多hit是低幀數限定
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08/25 09:51, 10小時前 , 306F
魔物是真的有差,dps會受貞數影響
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08/25 10:46, 9小時前 , 307F
人眼是分辨不出60/144吧,30/60差很多欸
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08/25 10:48, 9小時前 , 308F
對啊為什麼不是要求120/144/185/240
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08/25 11:19, 8小時前 , 309F
看不出30/60 眼睛和大腦可以選一個丟了
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08/25 11:44, 8小時前 , 310F
60->144 物體連續移動很明顯阿,看不出來是在騙自己吧
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08/25 12:17, 7小時前 , 311F
禎數飄來飄去會3D暈
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08/25 12:19, 7小時前 , 312F
你真的有玩過60後再去玩以前psp的30嗎,根本不可能沒感
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08/25 12:19, 7小時前 , 313F
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08/25 12:51, 7小時前 , 314F
習慣30時,是大腦分出算力幫你補幀。等習慣60,大腦解放部
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08/25 12:52, 7小時前 , 315F
分算力,然後回去看30幀的,自然就會感受到差異...
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08/25 12:53, 7小時前 , 316F
不是看不出來,是你的大腦腦補過後讓你覺得看不出來
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08/25 12:54, 7小時前 , 317F
但看不看得出是一回事,實際操作軟硬體表現就是有差異性
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08/25 13:21, 6小時前 , 318F
你以前電視只有360p還不是看的很開心 現在怎麼嫌糊
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08/25 14:29, 5小時前 , 319F
60和120其實分得出來,一樣是用過120就回不去60了
08/25 14:29, 319F

08/25 15:43, 4小時前 , 320F
120跟60就差超多 分不出來60/30是什麼情況
08/25 15:43, 320F
文章代碼(AID): #1gZ5GDdE (C_Chat)
文章代碼(AID): #1gZ5GDdE (C_Chat)