Re: [閒聊] 為什麼動作遊戲這麼多人要求60幀?

看板C_Chat作者 (神靈幻想)時間5天前 (2026/08/25 02:06), 編輯推噓2(207)
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剛剛問了Google說幀率高低有什麼影響 頻閃與跳動:低於 60Hz 的畫面容易產生肉眼不易察覺但真實存在的閃爍,使眼睛肌肉必須 頻繁調整來對焦。 殘影與模糊:快速移動時畫面會有拖影,增加大腦與眼球追蹤目標的負擔,容易引起酸澀、 頭暈與疲勞。 不過因為我都60無感 但像電影只有24fps,鏡頭快速移動時那個拖影真的讓人受不了 什麼時候電影才能60fps -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.163.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787594812.A.2C9.html

08/25 02:25, 5天前 , 1F
現在AV也有很多是60fps的 看起來就跟30fps的AV不一樣
08/25 02:25, 1F

08/25 02:26, 5天前 , 2F
人物動作明顯變得絲滑很多
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08/25 03:15, 5天前 , 3F
自己開補禎,導演很討厭60禎
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08/25 06:28, 5天前 , 4F
李安的比利·林恩的中場戰事有120fps,聽看過的人說
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08/25 06:28, 5天前 , 5F
看起來順滑的很噁
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08/25 07:13, 5天前 , 6F
濕滑的就像你在拍片現場親眼看一樣
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08/25 07:55, 5天前 , 7F
記得阿凡達特地在動作場面用60幀 文戲切回24幀
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08/25 10:16, 5天前 , 8F
也是有遊戲過場故意縮鎖30幀營造電影感的
08/25 10:16, 8F

08/25 10:17, 5天前 , 9F
但最電影的那位小島過場都60幀了,應該夠指標性了
08/25 10:17, 9F
文章代碼(AID): #1gZ8WyB9 (C_Chat)
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