Re: [閒聊] 寶可夢對戰運氣成分太重了吧

看板C_Chat作者 (今晚去吃烤肉)時間1月前 (2026/06/26 13:42), 編輯推噓18(18021)
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※ 引述《rick102233 ()》之銘言 : 當然高手都固定幾個代表運氣是影響勝率,不影響應該有的牌位 : 問題是雙方都頂尖高手,兩邊幾乎都不會犯錯 : 各種預判你的預判 : 結果一個爆擊(機率1/24)翻盤 : 命中率90%連續失敗翻盤 : 命中率70%連續成功翻盤 : 有些人覺得這樣很有可看性,各種變化跟難以預料 : 但我自己玩下來,少少的運氣機率因素像是英雄聯盟這種爆擊還算有看頭 : 但運氣成分、機率佔比太多的時候反而覺得討厭 : 好像在看賭博? 你這問題不太對啊 寶可夢出那麼多代了 不論是寶可夢還是招式 都有得到相當大的拓寬 真的怕沒打到出事 也有那麼多命中率滿的招式可以選啊 不一定要關鍵時刻沒中才學到痛吧 那麼大家為什麼願意去投入那些命中沒滿的招式 不就是覺得比起沒中的風險 打中獲得的收益更高嗎 過熱、水砲這些高威力招式不就是如此 高風險高回報 高威力的招式沒滿命中率是寶可夢重要的一環 ...嗯?什麼雪矛?什麼星碎? 那什麼招式啊 我不認識 總之要說靠賽也不能說你不對 但靠賽本來就是遊戲的一環了 甚至官方也知道大家會靠賽 朱紫的數學老師還有稍微提過這件事 反正我個人的意見是 遇事不決先 岩崩岩崩岩崩岩崩岩崩 鐵頭鐵頭鐵頭鐵頭鐵頭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.8.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782452546.A.B5C.html

06/26 13:44, 1月前 , 1F
好的 岩崩雙畏懼又命中要害
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06/26 13:44, 1月前 , 2F
現在不都是M姆克鷹近身戰嗎
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雖然很無腦但環境還是不少幽靈系的
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然後我印象最深是守住連續5次都成功
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06/26 13:46, 1月前 , 5F
同意這篇
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06/26 13:47, 1月前 , 6F
冠軍觸發冰凍跟連續守住的機率有夠高的 馬的一場被冰兩
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06/26 13:47, 1月前 , 7F
次的場遇過不只一次
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06/26 13:47, 1月前 , 8F
遊戲王表示:
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不是阿你結論還是靠賽XD
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06/26 13:48, 1月前 , 10F
冠軍體感只要連勝就會各種被機率制裁 岩崩雙畏縮 光粉先制
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06/26 13:48, 1月前 , 11F
之爪全都來
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06/26 13:48, 1月前 , 12F
靠杯@@"是卡牌那種對戰嗎??我知道好像很多種對戰...
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06/26 13:49, 1月前 , 13F
我的意思是可以選不靠賽啊 寶可夢那麼多招式那麼多
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06/26 13:49, 1月前 , 14F
不想賭鬼靠賽就不要賭啊 我喜歡賭就是了
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06/26 13:50, 1月前 , 15F
那乾脆去打陽壽局吧,三隻寶可夢全帶即死技賭陽壽、
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06/26 13:50, 1月前 , 16F
賭家人、賭祖墳
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06/26 13:53, 1月前 , 17F
像黑洞被那隻狗拿去濫用 結果就80%被砍到剩50%+綁定
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06/26 13:55, 1月前 , 18F
完全不靠賽,一些明牌對局幾乎10:0開
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06/26 13:56, 1月前 , 19F
其實別的不說,岩石系物攻招你真的沒有滿命中可選
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06/26 13:59, 1月前 , 20F
還好,我都跟人對拼地裂,拼畏縮不如拼必殺(X
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06/26 14:00, 1月前 , 21F
先制之爪真的是來跟你拼陽壽的www
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06/26 14:09, 1月前 , 22F
小提醒,岩崩鐵頭得比對面快才會有用喔,有遇過比我慢
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06/26 14:09, 1月前 , 23F
,還在那邊狂點效果不好的岩崩,挺想笑的
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06/26 14:09, 1月前 , 24F
對面 10%兩回合連續觸發到 都是常見的了
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06/26 14:09, 1月前 , 25F
自己這邊 50% 三次都不會成功一次
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06/26 14:09, 1月前 , 26F
陽壽局可以啊 沙暴隊每個人都帶地裂角鑽不配無防守聚焦鏡
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06/26 14:10, 1月前 , 27F
見面就是地裂角鑽 沒中直接投 每天打個一百場 一定會有三十
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06/26 14:10, 1月前 , 28F
個受害者 好爽哦
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06/26 14:20, 1月前 , 29F
彩粉蝶:什麼沒命中
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06/26 14:30, 1月前 , 30F
阿龍鄭曾經說過 我認為寶可夢贏的關鍵是招式要命中
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06/26 14:32, 1月前 , 31F
寶可夢對戰就是你懂得越多,越偏向心理戰,但卡牌就
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06/26 14:32, 1月前 , 32F
吃很大運氣程度
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06/26 14:47, 1月前 , 33F
岩石系物攻排除專屬技只有一個擊落滿命中
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06/26 14:48, 1月前 , 34F
這篇還是太樂觀了,對面開頭一發要害直接讓你沒遊戲體驗
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06/26 14:48, 1月前 , 35F
這種系統惡意不僅來的時候怎樣都擋不住、甚至還會連發呢
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06/26 14:49, 1月前 , 36F
什麼水流連打什麼千變萬花的,天天過年的法老不需要這種
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06/26 14:49, 1月前 , 37F
招式也能噁心我
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06/26 15:43, 1月前 , 38F
運氣成分場次堆上去也只是變成一種影響勝場數的數
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06/26 15:43, 1月前 , 39F
字而已不是完全不可計算的
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文章代碼(AID): #1gFX52jS (C_Chat)
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