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討論串[閒聊] 寶可夢對戰運氣成分太重了吧
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只能用手機但還是認真回一下. VGC這個遊戲已經是極度平等且公平的遊戲了. 尤其在champion 又更加拉高平等性. 目前除了花葉蒂外 沒有任何需要花錢的項目. 同時培育一隻pokemon 從過去的麻煩到現今幾乎等同零成本. 個體質不見 努力值招式個性裝備 按一按就有. 在對戰上 規則講明了六選四
(還有1211個字)
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※ 引述《rick102233 ()》之銘言. 你這問題不太對啊. 寶可夢出那麼多代了. 不論是寶可夢還是招式. 都有得到相當大的拓寬. 真的怕沒打到出事. 也有那麼多命中率滿的招式可以選啊. 不一定要關鍵時刻沒中才學到痛吧. 那麼大家為什麼願意去投入那些命中沒滿的招式. 不就是覺得比起沒中的風險
(還有154個字)
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當然高手都固定幾個代表運氣是影響勝率,不影響應該有的牌位. 問題是雙方都頂尖高手,兩邊幾乎都不會犯錯. 各種預判你的預判. 結果一個爆擊(機率1/24)翻盤. 命中率90%連續失敗翻盤. 命中率70%連續成功翻盤. 有些人覺得這樣很有可看性,各種變化跟難以預料. 但我自己玩下來,少少的運氣機率因素像
(還有13個字)
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