[閒聊]已經活了足以讓劇情從創意變成老梗的時光了

看板C_Chat作者 (四非亞心)時間5小時前 (2026/03/19 09:51), 3小時前編輯推噓56(56077)
留言133則, 65人參與, 37分鐘前最新討論串1/2 (看更多)
如題 本肥宅也宅了30年有餘了 各式各樣的作品都有所涉獵 記得小時候看到什麼 「BOSS就是未來的自己」 「一切都被困在無解的時間迴圈裡」 「敵人來自平行世界」 巴拉巴拉的 一堆設定跟伏筆 都覺得「挖幹,太神啦!」 但現在,可能是因為看了太多了 任何東西看起來都像是老梗了 看什麼都有既視感 都會覺得在OOXX作品裡看過一樣的 猜劇情也越來越準 但與其說是看出作者埋了啥伏筆 不如說是以「劇情這樣走會比較有趣」「其他作品也這樣幹過」的方向去猜的 不免得一邊感慨 看得越多 越難感受樂趣 也感慨 我原來已經活了足以讓劇情從創意變成老梗的時光嗎QQ 跟現在的年輕人說OOXX的設定跟伏筆 當時我真的很震驚時 會被回「啥?這不是爛大街了嗎?」 真的是只能QQ 各位也有這種感慨了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.60.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1773885102.A.FCC.html ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 03/19/2026 09:52:22

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看作品越來越挑是真的,但創作環境何嘗不是一樣狀況
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需要出租女友 月爛梗越愛看
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現在要讓讀者驚豔應該也比較難
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現在看故事都不是從設定跟劇情去看了 反而是看演出、脈絡、感情醞釀等等 畢竟劇情跟設定每部都87%像了

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畢竟標準提高了,但我覺得也更能欣賞一些比較小眾或冷
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門的作品
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大概是因為創作變多 獲得的管道簡單多元 資訊太多疲乏了
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很正常啊,有這種感受代表你閱歷變豐富,品味可能也提升了
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零鎮與一二三四五六鎮
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幹XD 當時看到巨人也是 阿不就零鎮? ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 03/19/2026 09:55:06

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不會,好看的東西就是好看,現在電影院還要用老片救票房
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現在開始發現自己就是喜歡某些元素然後開始往那些元素的冷
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門作品鑽
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好看還是好看啦 只是感受的到的衝擊減少了 或者說改變了 我現在都看感情醞釀跟劇情編排了 ※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 03/19/2026 09:56:07

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就紅了然後一堆抄襲致敬,格式是好看的,但同一口味的東
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西總會有膩的一天
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必然的 再之後你只會對玩梗的東西有波動
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五条悟直接變成2.5条悟 想不到吧
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就現在要想出新梗不容易,特別是有在看對面小說的話
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老梗才是王道
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那劇情數量多很多,所以就變成沒啥新鮮感
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於是就變成很吃作者文筆,寫的好壞差很多
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「芙莉蓮大人...這不就只是一般性癖魔法嗎....?」
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所以文筆好就很重要啊 活俠那文筆真是好到能讓人跑幾輪
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這問題最嚴重的應該是推理類作品了,手法跟套路越看越
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多後就很難再被震撼到了
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所以你看柯南就變成那樣了(ry
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偶像動作片

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經典之所以是經典 用不用得當感受還是天差地別
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我是覺得現在好作品跟好創意是兩回事
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我推薦往拳頭偵探邁進,打戲不會背叛你,擅長打戲的作家可
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以讓你多爽幾年
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現在能把老梗做好也不容易
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※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 03/19/2026 10:02:58

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唉 人類的生命大限為什麼不是40歲呢
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你要有多狹隘才會覺得你看得夠多說得出這種自大的話
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所以現在只能從演出跟畫面去震撼人心了。
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把波旬關進異次元 然後隔幾年再放出來 再關進去
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隨著網路時代只會從看不完的書O(n)變成看不完的O(n^3)動漫畫
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還有 61 則推文
還有 8 段內文
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會讓你一直即視感或一直猜就代表它已經無聊到無法溶入
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所以你一直在現實用第3者的角度在看這個作品
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當初的殺人魔法都變成一般攻擊魔法了
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老梗有的就是好抓馬愛看啊!
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我也還想看最終boss是主角夥伴一起旅行的勒
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老梗沒差阿 問題是有些人連老梗都弄不好才好笑
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通常這就是你差不多該自己開始創作的訊號了 因為別人做的
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菜都吃膩了 不自己做根本無法滿足
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手塚很神啊 火鳥復活篇有沙耶之歌的概念 也有尼爾自動人
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形中機器人產生心的概念
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還有永生的懲罰的概念 都讓人印象深刻

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手塚一堆名作現在看也豪不過時啊
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※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 03/19/2026 11:37:35

03/19 11:50, 3小時前 , 107F
所以才會變成過了一大段時間那些快被忘光光的老老老梗又會
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浮上來 然後一堆新人說超炫的
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流行不就這麼一回事
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這在哪個業界都會遇到,以前很厲害的東西現在變標
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配,導致要想出更厲害的東西也越來越難
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所以現在一堆作品在搞反套路啊 然後就暴死
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商業作品就乖乖老梗喂觀眾吃糖就好
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什麼藝術深度打從一開始就跟你無關 不必自認清高
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其實老梗不是問題 新梗也OK
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但有些人為了閃老梗然後整個爛掉
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對 就怕有像樓主那種 所以覺得自己有想法 把老梗閃光
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商業作品 主流市場從來都只是膚淺的東西 大家都有爽到就
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我說真的不是老梗新梗問題 但刻意閃老梗通常沒好事
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老梗之所以能成為老梗保留下來,正因為他經歷過時間考
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驗證實觀眾會吃,所以認真來說他是安全牌
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交女友跟結婚 歷久彌新
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03/19 12:39, 2小時前 , 124F
所以我推才搞出大家意想不到的劇情,想不到吧?
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03/19 13:12, 2小時前 , 125F
老梗不是問題,重點是怎麼表示
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03/19 13:29, 2小時前 , 126F
該看看不同類型的作品了
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人類的想像力已經到瓶頸了,到現在還離不開幾千年前
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03/19 14:08, 1小時前 , 128F
的神話故事
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03/19 14:45, 51分鐘前 , 129F
你是只看動漫才會這樣吧
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03/19 14:55, 41分鐘前 , 130F
覺得老梗這個講法不太公平,配合故事背景、情緒堆疊的程
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03/19 14:55, 41分鐘前 , 131F
度還有表現手法來比,即使是同一種梗給人的感受天差地遠
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像巨人會被嫌棄就是大家早在故事中期就知道一定會有人犧
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03/19 14:59, 37分鐘前 , 133F
牲,缺少零鎮那種突如其來的衝擊
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文章代碼(AID): #1fkrQk_C (C_Chat)
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