[問題] 繪師的畫風是偏好取向還是能力取向

看板C_Chat作者 (scarlet)時間4天前 (2026/02/14 09:29), 編輯推噓26(26066)
留言92則, 28人參與, 4天前最新討論串1/1
如題 想問一下平常有在畫畫的板友們 你們的畫風通常是怎麼定形的 是因為喜歡某種特定的畫風,因此一直針對該畫風練習的嗎 還是自己的繪畫能力目前只能實現該畫風,其實還沒達到理想的? 同理,市面上的漫畫家或是個人繪師 有沒有可能他們某天看到一個很喜歡的圖,但是跟自己的畫風不同 就直接捨棄原本的畫風,直接轉型? 還是說依然會考量到特色,繼續原本的畫風? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.211.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1771032563.A.031.html

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畫風這種東西不是說改就改 尤其是固定後
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你的筆跡是怎麼決定的?
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先從模仿再融會,一個人本來就不可能只喜歡一種畫風
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推薦你去看Andrew loomis的畫家之眼,你提到的其實是兩條
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都會經歷過的路,只是順序不同,但隨著整體能力的成長,
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最終你會用自己最習慣最順的方式作畫。
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不是說改就改+1 像生得術式一樣
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什麼都畫啊 性癖沒變 表現方式自由
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用自己最習慣最順的方式 通常是-交稿cp值問題
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這東西應該沒辦法像config那樣說改就改吧XDDDD
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第二段說的是有可能發生,特別是剛開始畫的時候
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自己畫爽的沒有限制的 畫一畫推掉換個方式都有可能
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但不是說往那個方向學習就變成 100% 和範本一樣
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事實上能學到七成像就已經很那個了
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你第二段說的事情,其實就是第一段說的事情的一小部分
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所以專業畫家也可能出現很羨慕其他人的畫風 但畫不出
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來的情況嗎
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可能啊
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不太可能畫不出來 但可能無法還原出100%的樣子 因
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為畫風還包含構圖用色什麼的 除非有針對該畫家特別
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研究過
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但都職業畫家了 通常不會花時間再去研究別人 那是
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學習時期的
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我是指專業畫家 市面上一些漫畫家也不會畫畫專業
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不順 但改的過去
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這種事不會有正確答案,每個創作者都會有自己的想法
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如果你是大公司的繪師,那模仿只是一個基本功而已,
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只是每種人對各種畫風適應的狀況都不同,所以就會有
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上面提到的CP值問題
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但最終來說,大多數人都會希望自己能有自己的特色
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想要變得跟別人一樣這件事,通常會是成長的過程而已
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停留在同人二創的時候會比較多那種純粹學別人的
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另外如果是在美術外包公司,學別人畫風是必要技能
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改變畫風是需要一段時間 所以只要是職業的就不可能馬上在
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作品中改 因為改了就容易不穩定=有遲交的風險 所以沒有職
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業會在一個作品中直接調整
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像DMM網頁遊戲之類就很常見,某遊戲選了受歡迎的繪師
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但對方太忙或太貴不能大量畫,就會交給美術外包公司
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專業畫家只有願不願意去改成那樣 很少會是有沒有能力
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任務就是完全模仿那位繪師的畫風,這種時候學習畫風
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就是必要的,屬於工作一環
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而這個願不願意有時間成本跟習慣問題等等因素考量
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有些是不希望他改變畫風,結果變很多.......
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抽向
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那些需要繪師去模仿畫風的作品,用的畫風其實也不是隨便
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挑的,而是本來就相對容易模仿的
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也難講 也許一開始目標訂太高
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學習過程會一直修正成自己習慣的樣子
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至於第一個問題 我覺得畫風成行的原因太多了 大部分的成
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分是自身接觸的事物喜好所影響作者 但也有人是因為這樣子
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畫比較有效率或者受歡迎 所以才這樣畫
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覺得問題在於你所認知的A畫風跟B畫風通常並不會是毫無
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關聯 你以為的換畫風是A100%跳到B100%的感覺 但可能只
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是把裡面一些元素轉變成不同的東西 所謂的"畫風"裡面
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包含了風格習慣基本功喜好閱覽歷練習度等等很多的東西
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所以就算你改變形式但你背後擁有的那些經驗依舊是每
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人每色很難做到完全跟另一個人相同
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新手請服用抖抖村和k大的影片
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自己算是一段時間就會容易改變畫法的人 但是朋友還是會
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說看得出來是你畫的 所以其實畫風比較偏向是畫畫人的整
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體習慣跟價值觀的整合
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原因很難講,但我看過的繪師轉型都是往大眾化,也就是
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捨棄自己獨特畫風的方向,最後就是圖比以前精緻了但也
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失去記憶點,結論就是繪師多數還是注重能力多過建立個
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人色彩,畫出大部分人都覺得好看的畫風才是最後理想的
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階段
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有時也在想如果大家都吃K大那套
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會不會最後大家東西都變很像XD
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有幾年就很多人畫起來就很明顯是krenz教出來就是
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以專業來說臨摹是一定畫得出來不同畫風
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但通常那種畫得最順手能遁入心流的才是那個畫家擅長
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的領域
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基本上這篇的標題就方向錯了
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畫風不是一種取向,是結果,能力則大多是偏好造成的
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就像你在玩一個遊戲,你玩那個遊戲的風格是狙擊很強
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起因可能是因為你本來就覺得狙擊槍帥,或是也有可能是
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遊戲隨機給你的初始武器就是狙擊槍,於是因為你一直在用
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狙擊槍,造成你的遊玩風格就是很重狙擊
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當然是練自己喜歡的啊 你能力不足時畫的不叫畫風 那只
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是將就和得過且過的結果 自己不喜歡怎麼讓其他人喜歡
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看到喜歡的首先分析是怎麼畫出來的 然後去思考怎麼加
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入到原有的過程 失敗很常見 卻是成長快的方法
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習慣取向,找到最適合自己的畫法而已
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性癖起手,能力為繼,最終再向性癖偏移
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像gbf現在的角色風格都很接近,總不可能只有一個人
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而途中可能出現的意外是,有個錢很多的特殊性癖客戶捧
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著大把鈔票約稿,而你忍不住誘惑;之後名聲越來越響,
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你就越來越熟練(?
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也不會每個繪師成長最後方向都是走精緻化,有些繪師到後
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面會卡通化或Q版化
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都有,畫風就是你能力+你的期望+你的知識量的中間值
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文章代碼(AID): #1fZy_p0n (C_Chat)