[閒聊] 服務型遊戲真的是遊戲的未來嗎?

看板C_Chat作者時間3周前 (2025/11/19 20:42), 3周前編輯推噓31(33243)
留言78則, 51人參與, 3周前最新討論串1/1
很多大廠 比如說索尼,育碧,....etc 都會說未來遊戲是服務型遊戲,大環境已經沒有"單次發售型遊戲"的一席之地。 似乎講這種話的有些是經歷過"單次發售型遊戲"造成大量虧損開始說要轉型成服務型遊戲 那麼,服務型遊戲真的是遊戲的未來嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.201.99 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763556139.A.9F6.html ※ 編輯: HarunoYukino (39.12.201.99 臺灣), 11/19/2025 20:43:15

11/19 20:43, 3周前 , 1F
你們難道沒手機嗎
11/19 20:43, 1F

11/19 20:44, 3周前 , 2F
做得好才有未來
11/19 20:44, 2F

11/19 20:45, 3周前 , 3F
教育服務型只是死更快而已
11/19 20:45, 3F

11/19 20:45, 3周前 , 4F
服務做不好 一樣爛掉啦 接下來是改說遊戲通通沒未來了嗎
11/19 20:45, 4F

11/19 20:45, 3周前 , 5F
就是因為自己沒做好,才將不切實際的希望放在別邊,但連
11/19 20:45, 5F

11/19 20:46, 3周前 , 6F
單次發售型的遊戲都搞不好,哪來的本事搞服務型遊戲 XD
11/19 20:46, 6F

11/19 20:46, 3周前 , 7F
服務型遊戲的玩家更難搞啊
11/19 20:46, 7F

11/19 20:47, 3周前 , 8F
一堆暴死的服務型3A死在路邊了
11/19 20:47, 8F

11/19 20:49, 3周前 , 9F
講法好聽一點的early access半成品
11/19 20:49, 9F

11/19 20:49, 3周前 , 10F
有主線劇情的單機也有線上大集合的內容才是未來趨勢
11/19 20:49, 10F

11/19 20:49, 3周前 , 11F
賺錢才是未來
11/19 20:49, 11F

11/19 20:49, 3周前 , 12F
你要先服務好
11/19 20:49, 12F

11/19 20:50, 3周前 , 13F
像GTA5那樣,但是沒有一家能做出那樣規模
11/19 20:50, 13F

11/19 20:50, 3周前 , 14F
是未來又怎樣 每年終究有幾款熱賣單機能教訓這些保守大廠
11/19 20:50, 14F

11/19 20:51, 3周前 , 15F
不是單機不行 是你們不行好嗎
11/19 20:51, 15F

11/19 20:51, 3周前 , 16F
跟以前的OLG時代有啥差別嗎
11/19 20:51, 16F

11/19 20:52, 3周前 , 17F
需要基底+營運尚可還要吸引人 成功賺爆 失敗虧爆
11/19 20:52, 17F

11/19 20:54, 3周前 , 18F
寶可夢幾張圖就能賺錢了 連紙卡也不用印了
11/19 20:54, 18F

11/19 20:57, 3周前 , 19F
沒有 就是因為做不出內容實在的單機 所以才做一些空洞
11/19 20:57, 19F

11/19 20:57, 3周前 , 20F
bs 讓玩家互動自己填空洞
11/19 20:57, 20F

11/19 21:06, 3周前 , 21F
樓上講得好像麥塊
11/19 21:06, 21F

11/19 21:09, 3周前 , 22F
老卡也一直有一個服務夢
11/19 21:09, 22F

11/19 21:10, 3周前 , 23F
不是
11/19 21:10, 23F

11/19 21:11, 3周前 , 24F
不是
11/19 21:11, 24F

11/19 21:13, 3周前 , 25F
沒,那只是因為3A開發成本被他們自己搞到過高,需要
11/19 21:13, 25F

11/19 21:13, 3周前 , 26F
靠服務型的名義多撈錢
11/19 21:13, 26F

11/19 21:14, 3周前 , 27F
工作用軟體可以因為難以取代來推訂閱制,娛樂用軟體沒這能力
11/19 21:14, 27F

11/19 21:16, 3周前 , 28F
不是 是現在
11/19 21:16, 28F

11/19 21:17, 3周前 , 29F
更新頻率超過一個月就別自稱服務型了
11/19 21:17, 29F

11/19 21:18, 3周前 , 30F
主要是3A成本高,只賣一次+DLC太難賺,改3A服務遊戲還能
11/19 21:18, 30F

11/19 21:18, 3周前 , 31F
重複利用開發素材
11/19 21:18, 31F

11/19 21:22, 3周前 , 32F
你會發現這些都是遊戲做爛了只好開始畫新的大餅的廠商
11/19 21:22, 32F

11/19 21:23, 3周前 , 33F
多元發展又不是要你單壓一邊
11/19 21:23, 33F

11/19 21:23, 3周前 , 34F
你這個太落伍了,新招是user generated content
11/19 21:23, 34F

11/19 21:23, 3周前 , 35F
遊戲公司直接擺爛,你們的遊戲你們自己做
11/19 21:23, 35F

11/19 21:23, 3周前 , 36F
我們抽成當包租公
11/19 21:23, 36F

11/19 21:24, 3周前 , 37F
不是,只是本夢比很高所以這些廠商一直喊
11/19 21:24, 37F

11/19 21:24, 3周前 , 38F
他們定義的服務型遊戲是要先花錢買遊戲本體然後再花錢
11/19 21:24, 38F

11/19 21:24, 3周前 , 39F
訂閱後續服務這種
11/19 21:24, 39F

11/19 21:26, 3周前 , 40F
沒必要因為幾個DEI廠把這套商法搞臭就仇視它 本質上和現
11/19 21:26, 40F

11/19 21:26, 3周前 , 41F
在當創作者把自己當成網紅經營會比傳統那套閉俗藝術家之
11/19 21:26, 41F

11/19 21:26, 3周前 , 42F
路更好走是一樣的道理 網路時代掙錢只能這樣了
11/19 21:26, 42F

11/19 21:28, 3周前 , 43F
想太多
11/19 21:28, 43F

11/19 21:28, 3周前 , 44F
我覺得把以前的遊戲搬到手機上最賺 就像現在很多娛樂城
11/19 21:28, 44F

11/19 21:28, 3周前 , 45F
都把柏青哥照搬到手遊
11/19 21:28, 45F

11/19 21:33, 3周前 , 46F
星鳴爆死主因為本體要錢又不吸引人 被基本免費淹死
11/19 21:33, 46F

11/19 21:34, 3周前 , 47F
荒野
11/19 21:34, 47F

11/19 21:35, 3周前 , 48F
玩得起來對遊戲公司來說就最好賺阿 不用一次做一整個
11/19 21:35, 48F

11/19 21:36, 3周前 , 49F
遊戲的內容 定期更新部分內容跟平衡調整就能一直賺 比
11/19 21:36, 49F

11/19 21:36, 3周前 , 50F
做整個遊戲賺一次當然說服務型遊戲是未來
11/19 21:36, 50F

11/19 21:36, 3周前 , 51F
但是目前搞服務型遊戲玩死自己的居多嘻嘻
11/19 21:36, 51F

11/19 21:47, 3周前 , 52F
荒野算的話就暴死了
11/19 21:47, 52F

11/19 21:47, 3周前 , 53F
服務型中也是有分好的跟爛的阿
11/19 21:47, 53F

11/19 21:49, 3周前 , 54F
大廠也說過多元性才是遊戲的未來
11/19 21:49, 54F

11/19 21:51, 3周前 , 55F
已經是血海了
11/19 21:51, 55F

11/19 22:09, 3周前 , 56F
就好賺啊 單機只能賺一次 服務型能一直賺
11/19 22:09, 56F

11/19 22:17, 3周前 , 57F
牽拖啦 生不出好玩遊戲 靠綁架死士跟輕度玩家榨油水
11/19 22:17, 57F

11/19 22:19, 3周前 , 58F
聽他在屁,服務型遊戲到最後都是坐牢而已,坐牢遊戲有很多
11/19 22:19, 58F

11/19 22:23, 3周前 , 59F
3A成本越來越高又不能漲價,訂閱制生產一堆垃圾,服
11/19 22:23, 59F

11/19 22:23, 3周前 , 60F
務型成功的也不多,遊戲界感覺要大崩潰了。
11/19 22:23, 60F

11/19 22:30, 3周前 , 61F
教育服務型很有搞頭吧 還能有一堆死忠粉護航 錢多搞
11/19 22:30, 61F

11/19 22:30, 3周前 , 62F
點商單 又是不同以往的浪漫故事
11/19 22:30, 62F

11/19 22:31, 3周前 , 63F
4 魔物獵人也往服務性內容走
11/19 22:31, 63F

11/19 22:38, 3周前 , 64F
不4
11/19 22:38, 64F

11/19 22:38, 3周前 , 65F
因為生不出好的單機,只能滾去做服務性遊戲
11/19 22:38, 65F

11/19 23:00, 3周前 , 66F
4 以後就是雲端
11/19 23:00, 66F

11/19 23:01, 3周前 , 67F
要是網路再好點以後都不用太好的設備了
11/19 23:01, 67F

11/19 23:29, 3周前 , 68F
其實就是手游一單2490隨便買 一個3a 2000想半天
11/19 23:29, 68F

11/19 23:29, 3周前 , 69F
3a還要更新還要售後 幹嘛呢
11/19 23:29, 69F

11/19 23:29, 3周前 , 70F
遊戲爛 免費仔過來隨便玩一玩就走了 誰還跟你花錢
11/19 23:29, 70F

11/19 23:49, 3周前 , 71F
是PS5的未來
11/19 23:49, 71F

11/19 23:54, 3周前 , 72F
想玩就去玩 反正我是膩了
11/19 23:54, 72F

11/20 01:03, 3周前 , 73F
出很多同質型一定沒料,吉姆就是要弄失敗呀,遊戲是要
11/20 01:03, 73F

11/20 01:03, 3周前 , 74F
好玩才會有人玩,不是財報漂亮
11/20 01:03, 74F

11/20 01:07, 3周前 , 75F
好玩服務好,玩家就會買單不是花錢解鎖服務才有完整體
11/20 01:07, 75F

11/20 01:07, 3周前 , 76F
11/20 01:07, 76F

11/20 04:35, 3周前 , 77F
不管是單機還是服務 做出星鳴那種就是有未來
11/20 04:35, 77F

11/20 04:35, 3周前 , 78F
只有一個小問題只是玩家不受教不花錢而已 不重要
11/20 04:35, 78F
文章代碼(AID): #1f7Rihds (C_Chat)