[閒聊] 九日跟活俠傳是不是指出了國產遊戲的生路

看板C_Chat作者 (我來自施工的大學店裡)時間1年前 (2024/06/30 00:37), 編輯推噓53(55282)
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如題 赤燭跟鳥熊兩家做出了令人讚不絕口的良作 共通點都是以(相對大廠)更小成本的體量 做出讓人能夠多刷 & 作為良好談資的作品 加上兩款人設&都很用心以外, 九日把更多的時間拿來設計關卡和戰鬥邏輯, 而且不需要玩家有非常良好的硬體也能打的爽。 尤其是蚨蝶老師跟易公真的是設計超級頂的王, 格檔變體和貼符的手感真的前所未見, 我看這幾年就會被抄走類似的玩法了XD 活俠雖然還未完成,但卻在文本跟故事結構上砸了不下於任一一款 3A 大作的文本心血, 每一次重刷都能夠走入不同的路線, 同一個角色還會有不同的對話, 上次給我類似的感覺的遊戲叫做博德之門3。 (當然後者能玩的東西不局限於文字) 甚至還能靠文字跟簡單的圖片玩出不同的打架套路+小遊戲, 這已經是非常了不起的成就了。 討論看看8 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A750GN. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.18.38 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719679034.A.C33.html

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不就把遊戲做好 玩家就會來捧場了 全世界那款好遊戲不
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是這樣
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獨立遊戲才有救吧 看那個被奪社的小魔女被搞到只剩賣齁賣
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兒少 超可悲
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活俠三年磨三個女角,但還是被嫌未完成品,現在要花這
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些時間打磨這些細微末節的東西,實在很難啦,鳥熊把活
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俠補完,自己下一作還有沒有辦法這樣做,我也是打上問
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就把遊戲做好,做到外國市場也能接受啊
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當然不同的外國就有不同的限制
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沒有這麼複雜 遊戲最好就有人評價跟玩
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*做好
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是不是生路不知道 但是活俠算沒退路的那種
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也不是今年這兩家而已 之前龍脈常歌口碑很好也有得獎
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鳥熊真的有下一作 那活俠也是一道超大的坎
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雖然有新創意和融合本身優勢,但九日其實也是抄出來的。
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活俠這個太難複製了,就是一個寫小說的硬整一個遊戲出來
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絕不是生路! 這種失敗就沒退路的all in投資
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用blue lock比喻 就是不可複製的進球法 參考價值不高
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我們需要的 更是能穩定產出成功商業作的模式 然後不是博弈
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類銀河差不多都那樣啦 要做出特色或有趣的戰鬥
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現在要穩定賺金流 還是該想辦法賣卡池 賣造型 賣月卡
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被遊戲耽誤的小說家
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活俠應該可以出個LINE貼圖之類的回收成本
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沒辦法抄的模式 商業打不開
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其實拉瑞安就是一個範例了 但也很難複製
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你得要很有骨氣的不要隨便讓人入股+核心價值不能撼動+隨
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時都要滾動式接受意見
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鳥熊至少最後一個開始做到了
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要是有活俠的劇本跟赤燭的戰鬥設計 那個國產遊戲應
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該會是頂點 但共同點是都會被中國出征XD
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很希望鳥熊隔幾年再出下一作 文筆真的很好
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但是又怕活俠在前讓他畏首畏尾
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活俠會拖這麼久又首見負評就是因為第二點和第三點沒做好
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平衡,但我其實是樂觀看待鳥熊的
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至少我覺得只論活俠傳,已經確立基本的粉絲基數和好玩的
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點了
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剩下的產出速度應該可以少掉不少內在的不自信/不確定到底
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會不會成功的因素
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還有 60 則推文
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推一樓
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周邊bad
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九日我覺得就是輸在人物設計
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可以體諒是因為成本關係
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如果一樣的內容用3A等級建模應該可以大賣
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九日的人設哪有輸...然後人設跟3D建模是兩回事,而且做
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成3D並不會比較賣座,2D畫風足以
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九日人設是輸在哪wwww 不是美少女就是輸嗎
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要是九日這次真的成功打開歐美市場,以後就可以正面放小
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熊維尼了
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人設輸的話就不會一堆二創了
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紅的銀河城大多非人類主角吧,會說人設不行還要3D
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應該是比較沒有了解這個領域
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有老外說看到九日一些場景 才想起這家是做恐怖遊戲起家的
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我猜會選非人類當主角是因為人類太長了
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而這種遊戲的主角最好要小小隻的比較好設計關卡
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非人類單純是製作組癖好吧,做成人類也不會有太長問題呀
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,頭身比例調整一下就好了
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那就是做這種遊戲的製作組很多獸控?XD
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這價錢真要論,去買日本小黃遊,還是骨折的3A大作,比
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一個未完成的作品心靈上好點,我是看妹子可愛才買來玩
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的。
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我覺得生路就是,雖然是遊戲但要花時間打磨人物和劇本
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文字的成本投入,相比較其他領域,更有機會以小搏大
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看你要打哪個市場,武俠市場就中國,九日反而可以吃
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到歐美
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活俠靠文筆硬是好玩的
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九日比較能打出去,但他很多的用心點也是台灣人才能知道
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文本要寫得出跟活俠一樣強太難了,劇本要寫好不是那
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麼容易的
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要看你所謂成功是怎樣 九日還算真正國際化
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活俠你沒對岸 光台灣養 八成虧本 而且這種遊戲
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以前就有 只是不算大眾 你八成不知道而已
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我會認為他們起點很好 但遺憾的是 後面要有更好的
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非常非常難 你去算一下九日跟活俠開發多久就知道
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另一個問題是 最好做跟容易賺錢的就中國元素
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但想擺脫對岸問題 能到歐美日韓 就不能純中國元素
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活俠在steam遊戲自己底下的討論區也是有外國人問有沒
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有英文的版本,但重點是幾百萬的文字是超級大工程,注
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定了這種文字冒險遊戲大多數只能依靠母語玩家支持
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文章代碼(AID): #1cW3Wwmp (C_Chat)
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