Re: [閒聊] 武俠真的賣不了歐美嗎?

看板C_Chat作者 (Peter)時間1年前 (2024/06/21 23:14), 1年前編輯推噓7(7015)
留言22則, 9人參與, 1年前最新討論串7/15 (看更多)
不是武俠賣不到歐美 而是我們還沒有作出世界級的遊戲性的武俠遊戲 你捫心自問 軒轅劍系列和仙劍系列的遊戲性和內容深度比得上JRPG的大作嗎? 捫心自問 活俠傳的遊戲性真的合格了嗎? 如果台灣一直沒有作出3A品質的ACG 那怎麼整天在抱怨為什麼武俠文化和台灣文化走不出國門? 我前幾天看到一篇影片說得很好 世界上賣最好的作品不是講求什麼藝術性和文化輸出 而是好玩,爽 等到你作出了真正有趣的作品 你的文化自然會隨作品一起走出國門 就算你沒有刻意主動去在作品中宣揚本國文化 本國文化也會在你的創作習慣裡不自覺的傳達出本國文化 因為就算你再怎麼模仿外國文化的作品,你還是會有本國文化的氣質 這些都不是刻意的 台灣需要的不是宣揚本國文化 而是作好一款真正優秀的作品,真正優秀的動漫電玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.100.37.240 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1718982851.A.16A.html

06/21 23:15, 1年前 , 1F
原來武俠是台灣本國文化 長見識了
06/21 23:15, 1F

06/21 23:16, 1年前 , 2F
這倒是 如果能做出一個武俠版本的對馬 也是能賣
06/21 23:16, 2F

06/21 23:16, 1年前 , 3F
基本上認同 只想加上作為文化輸出國的底氣也很重要
06/21 23:16, 3F

06/21 23:17, 1年前 , 4F
沒錢啊..你講得東西是數人工作室搞得出來的嗎= =
06/21 23:17, 4F

06/21 23:17, 1年前 , 5F
比方說 如果菲律賓 越南 俄國產出什麼有趣的小說
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06/21 23:18, 1年前 , 6F
恐怕我碰觸不到 也打心底沒興趣去碰
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06/21 23:18, 1年前 , 7F
感覺首先要有個好劇本吧,就像這次活俠這樣
06/21 23:18, 7F

06/21 23:19, 1年前 , 8F
劇本倒是不一定 夠好玩的話劇本可以無視的
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06/21 23:19, 1年前 , 9F
台股兩萬3你說沒錢
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06/21 23:19, 1年前 , 10F
而台灣想成為文化輸出國 恐怕在外人眼裡也是相同待遇
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06/21 23:19, 1年前 , 11F
麻煩自己好好努力
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06/21 23:20, 1年前 , 12F
我沒錢 想不到這都會躺槍QQ
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06/21 23:21, 1年前 , 13F
金庸古龍算不算好劇本 幾十年了也沒紅到海外
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時代背景不同 現在網路更發達了

06/21 23:21, 1年前 , 14F
這就很現實 人們是接觸到作品才了解作品的文化 很
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06/21 23:21, 1年前 , 15F
少是喜歡文化後才去玩有這文化的作品
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※ 編輯: p055198 (219.100.37.240 日本), 06/21/2024 23:24:03

06/21 23:26, 1年前 , 16F
我覺得金庸古龍都太古老了,現在要廠商重金投入做大型遊戲
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06/21 23:26, 1年前 , 17F
不是那麼容易...
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06/21 23:27, 1年前 , 18F
他們也不像星戰之類一直持續在遊戲界賣座的系列
06/21 23:27, 18F

06/21 23:28, 1年前 , 19F
現在各種網路平台發達,遊戲要國際化反而比幾十年前容易吧
06/21 23:28, 19F

06/21 23:29, 1年前 , 20F
武俠遊戲確實是台灣起源
06/21 23:29, 20F

06/21 23:30, 1年前 , 21F
其實就連jrpg在歐美市場有點推不太動
06/21 23:30, 21F

06/22 00:42, 1年前 , 22F
一樓思想狹隘不意外
06/22 00:42, 22F
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