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討論串[閒聊] 武俠真的賣不了歐美嗎?
共 15 篇文章
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我不怎麼看武俠啦 不過讓我蹭個文==. 有款銷量破6000萬的遊戲以下要素全都有. 神功奇遇 有 在路邊走一走突然被山上隱居高人叫上去練功. 鹹魚翻身 有 原本只是個雜魚還差點被朝廷抓去砍頭 後來發現自己是千年練武奇才. 鋤強扶弱 有 路邊從小孩到阿婆都指望你幫他去哪殺幾個. 快意恩仇 有 只要主角
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呃,小弟才疏學淺,. 又是第三類組,. 文科人脈資源稀少,. 只是單單的想詢問鄉民有無推薦的翻譯人才,. 能將活俠傳的文本翻成道地通俗的日韓英西文,. 以方便推廣啊?. 就只是閒聊,. 或許覺得哪部作品的文案就翻的不錯,. 也可介紹介紹,讓小弟拜讀拜讀。. -----. Sent from JPTT
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其實我覺得題材根本不是問題. 引一篇以前寫的舊文:. 其實遊戲公司可以開發一個武俠風的開放式世界+多重結局作品啊. 像是:. 過去,紛亂的武林中曾有六大門派. 其中的武者均是資質優異,體內具有被稱為「先天真力」潛能. 再經過各種傳承數百年的藥物,從幼年便開始強化肉體. 成為十人之中只能存活下一人的超
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你提出的這幾個讓我想到. 飆風雷哥算不算武俠. 雷哥原本只是隻寵物蜥蜴. 因緣際會來到一個西部小鎮. 靠唬爛成為鎮民口中的「傳說」. 沒有複雜的神功,靠的是吹出來的「一顆子彈打死五個人」. 當上了警長,誓言幫鎮民解決缺水疑雲. 之後慢慢發覺幕後黑手是鎮長(政府). 在他真的認為自己是警長時. 被另一
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