Re: [閒聊] 為什麼米哈遊要一直出同質性遊戲?

看板C_Chat作者 (ステラ・マクダウェル)時間1年前 (2024/05/28 14:57), 編輯推噓8(8017)
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這樣想一想 明日方舟其實很猛欸 直至今天依舊沒甚麼大咖競品 但是方舟本身就是沒辦法大紅大紫 就不知道為什麼 很神奇 ※ 引述《kyo3tree (evan)》之銘言 : 目前原神類型的手遊已經夠多 比較有名的就 原神 幻塔 崩壞3 : 最近的鳴潮 崩鐵雖是回合制但也有雷同的部分 後面還要再出絕區0 : 很好奇的是人的時間跟錢包有限 但感覺這題材現在似乎被米哈遊跟 : 類米遊戲弄得很捲 最近還要出絕區去吃原神的餅是有甚麼市場用意嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.98.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716879464.A.457.html

05/28 14:59, 1年前 , 1F
米衛兵:一定是鷹角養飯圈才能紅
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05/28 14:59, 1年前 , 2F
卡在一個不大不小 觸發不了騰訊寫輪眼的程度吧
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原神整天被講流水暴死 方舟這邊週年慶也就超抖6小時
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方舟就那樣怎麼抄 要抄啥
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還不是抄出一個終末地
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方舟周邊出的不少啊 模型能買的我都買了
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05/28 15:04, 1年前 , 7F
舟遊的玩法跟文本調性就差不多圈定那個市場規模了
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後追進來不是自己死或大家一起死何必呢
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看終末地怎麼玩 3D建模就能賣米池價 IP也打好基礎了
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終末地就縫了異度神劍跟satisfactory啊
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05/28 15:11, 1年前 , 11F
以前有段時間蠻愛玩方舟的 但那劇情實在太謎語人(雖然聽說
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05/28 15:12, 1年前 , 12F
後來有改善) 受不了後就都只玩dmm的千年以及後來出的motd了
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05/28 15:16, 1年前 , 13F
終末地因為戰鬥系統有團戰感的關係 個人還蠻期待的
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本身就抄千年戰爭的==
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05/28 15:23, 1年前 , 15F
千年戰爭是啥
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既然你都說了他沒法大紅大紫那幹嘛發展他的競品
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千年戰爭 dmm上的老牌塔防
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TD就那樣惹
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05/28 15:30, 1年前 , 19F
google了一下 基本上真就是移植翻修欸 我懂你意思了
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05/28 15:51, 1年前 , 20F
那時候千年系統太完整 不抄白不抄阿 反正就覺得皮換掉
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05/28 15:51, 1年前 , 21F
沒人看得出來 還會有人幫忙護航塔防不是都那樣
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05/28 15:52, 1年前 , 22F
畢竟遊戲類型本身就小眾 要吵也吵不起來
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05/28 16:04, 1年前 , 23F
千年戰爭放到現在我覺得還是款遊戲性非常足的遊戲,如果不
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05/28 16:04, 1年前 , 24F
是最近dmm在搞鎖ip的動作,真的蠻建議去玩看看的
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05/28 17:58, 1年前 , 25F
其實我覺得現在手遊那麼多謎語人可能跟方舟也有關
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