Re: [閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?

看板C_Chat作者 (修司)時間1月前 (2024/03/16 01:54), 編輯推噓4(406)
留言10則, 6人參與, 1月前最新討論串12/29 (看更多)
※ 引述《alen3822 (Alen)》之銘言: : 我其實不知道為什麼鄉民一直很希望台灣有自己的ACGN產業 : 想要到每個一個月就問一次 有了照樣問,只是換成為什麼跟X國比如何如何。 或著說PTT只要有新血加入,不熟的新人就會問, 除非C_CHAT這個版已經冷到沒人想來了, 否則每隔一陣子就會有人問,隔多久的差別。 : 就我感覺 : 台灣宅圈除了要中文翻譯外,其實沒很在意作品有沒有台灣元素 : 也不會因為作品國產與否而影響消費意願 : 有時國產作品亦更容易被放大檢視,或套入某種刻板印象 : 讓我覺得做這種東西蠻吃力不討好的 : 說實在我也不覺得台灣一定要發展文創,畢竟就沒有那個需求 : 畢竟不少人還是比較習慣日式、歐美風格的作品 : 不過講台灣只有賭博遊戲也很奇怪就是了 因為版上喜歡看營收排行榜 不然看免費遊戲的人氣榜又是另一回事了 : 就我認知,台灣還是不少獨立小團隊製作的遊戲就是了 : 如:赤燭作品、廖添丁、雷亞的音遊、某個兔子變兔女郎拿小槌子打架的橫向捲軸遊戲、 : 諾貝塔 那個兔女郎拿小槌子的應該是 Rabi-Ribi 該團隊的新作是TEVI : 手遊也有天下布魔和新世界狂歡 手要說的話也很多 伊甸之魂.賢者同盟.王領英雄.... 肯花時間找的話基本上能找到一定的數量, 但好不好玩是另一回事了。 : 而新世界狂歡好像在腐圈蠻流行的,至少聽說辦活動的時候可以看到日中韓的留言 : 大概是這樣 : 不過其實我是任粉,所以上述作品只玩過兔子遊戲 : 但我也知道我都不關注了為什麼要去強求自己都沒有很需要的東西,所以不會每個月跟各 : 位徵求意見 其實月經文只是個概念,並不是真的每個月都有人問, 而是指每隔一陣子就會有人問。 有些被說是月經文的話題,其實偶而也會停經一年左右。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.77.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1710525281.A.F52.html

03/16 02:38, 1月前 , 1F
前面幾段感覺有機會吃檢討版風被桶ㄛ
03/16 02:38, 1F

03/16 03:19, 1月前 , 2F
人家問輸別人 應該就是指營收吧?他舉那些台灣的遊戲
03/16 03:19, 2F

03/16 03:19, 1月前 , 3F
是有好評 營收就不知道了
03/16 03:19, 3F

03/16 03:20, 1月前 , 4F
根本文不對題 原po又不是說沒有做是問為何輸
03/16 03:20, 4F

03/16 03:25, 1月前 , 5F
只看營收的話,核心問題就是不把星城當遊戲。
03/16 03:25, 5F

03/16 03:25, 1月前 , 6F
星城目前在Google play手遊營收榜只輸天堂W
03/16 03:25, 6F

03/16 03:30, 1月前 , 7F
你看alen舉那麼多也沒舉賭博電玩不就知道了
03/16 03:30, 7F

03/16 04:29, 1月前 , 8F
簡單來說還是自我閹割了 不然真論營收還是國產最頂
03/16 04:29, 8F

03/16 07:21, 1月前 , 9F
所以其實台灣也可以舉辦星城電競比賽吧 對呀
03/16 07:21, 9F

03/16 10:02, 1月前 , 10F
要引戰總是要剔除對自己不利的條件
03/16 10:02, 10F
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