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討論串[閒聊] 為何台灣做遊戲總是輸別人?
共 29 篇文章

推噓44(89推 45噓 151→)留言285則,0人參與, 1月前最新作者peterboon (用臉看草叢)時間1月前 (2024/03/15 11:32), 1月前編輯資訊
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看了一下近年台灣本土做的遊戲. 能推的上檯面的真的很少,大概率還是敘事型的劇本遊戲(例如:龍脈常歌、返校、還願說到動作類型的近年也只有一款記憶邊境(很克難,沒有語音,但是動作有到位). 現在市場流行的橫向捲軸類型就廖添丁、守夜人這兩款. 比較大廠的什麼老字號軒轅劍、仙劍,全部出了都是被玩家往死裡噴的
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推噓17(17推 0噓 27→)留言44則,0人參與, 1月前最新作者WatsonChao (花枝)時間1月前 (2024/03/15 12:03), 編輯資訊
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分享我在B站追的獨立遊戲UP主 蜥蜴君,. 剛好最近PO了一則有關遊戲製作的影片,. https://www.bilibili.com/video/BV1Kw4m1R7WG/. 吉比特未來遊戲製作人大賽 報名地址. https://gameproducer.g-bits.com/. 看完滿佩服和羨慕
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推噓12(13推 1噓 20→)留言34則,0人參與, 1月前最新作者oion13272613 (虛虛打八八)時間1月前 (2024/03/15 12:37), 1月前編輯資訊
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台灣. 不是軟體大國. 不是文組大國. 不是藝術大國. 遊戲最重要的三成分台灣都不具備. 台灣是硬體代工大國,最菁英的人才是管理工廠用的,不是拿來搞文創. ACG產業事多錢少,人才基數要夠大才能發展. 中國有原神前有百度、阿里巴巴、支付寶來養碼農. 日本逆轉裁判背後是一狗票推理小說. 抱怨台灣遊戲缺
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推噓9(10推 1噓 19→)留言30則,0人參與, 1月前最新作者k8816103 (鍵盤台大生)時間1月前 (2024/03/15 13:33), 1月前編輯資訊
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台灣就沒有文化產業啊. 出版業、影視界、漫畫業、到遊戲業,. 哪個文化娛樂產業成氣候?. 台灣的(上面選一個填入)為何打不贏外國,. 不早就問到爛掉了. 頂級人才、資金全都流去當工程師了、拿去做賭博遊戲業了,. 連個培養出作家、編劇、漫畫家、配音員的穩固體系都沒有,. 這樣怎麼產出優秀作品?. 沒有
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推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 1月前最新作者zxcmoney (修司)時間1月前 (2024/03/15 13:35), 編輯資訊
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其中一個問題會不會就在,台灣以前看不起黃油?. 各國文化與其底蘊有所不同,適合發展的領域也有所不同,. 為何台灣黃油就是各種屌打別人?. 自然是有其適合的文化與底蘊,. 而遊戲發展不如人,. 本質上的問題或許就在沒有善用自己文化與底蘊帶來的天賦,. 實際上很多日本廠商都是靠HGAME起家的,. 像是
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