Re: [單機] 遊戲主機面臨衰退,御三家該何去何從?

看板C_Chat作者 (747-8I)時間2月前 (2024/03/05 09:54), 2月前編輯推噓5(5012)
留言17則, 9人參與, 2月前最新討論串2/4 (看更多)

03/05 09:37,
過去只是講講幹話,現在日本遊戲廠商終於發現PC好賺了
03/05 09:37
以前的遊戲主機,直到PS2/GC/DC這世代,硬體都還是日本規格的封閉架構 但是到了PS5/NS的時代,遊戲主機的硬體架構和PC/行動裝置越來越接近 反正全世界的遊戲公司,開發遊戲都要用PC,既然不是過往的封閉架構,也就不用專程為了 能在主機上跑.而必須讓遊戲軟體程式最佳化,要移植多平台也不用花更多錢 與其說是幹話,不如說日本在遊戲主機這塊,已經逐漸放棄特規封壁架構了 -- 四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の 水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。 大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。 男はつらいよ,寅さん啖呵売 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.178.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1709603674.A.ADF.html ※ 編輯: yamatobar (114.37.178.8 臺灣), 03/05/2024 09:56:17

03/05 09:58, 2月前 , 1F
GC其實就已經不是封閉規格了,是PPC+AMD
03/05 09:58, 1F

03/05 09:58, 2月前 , 2F
當時就已經可以先在PPC Mac上先行開發GC遊戲
03/05 09:58, 2F

03/05 10:00, 2月前 , 3F
老任在N64就已經吃了特規的虧,為了方便開發選PPC+AMD
03/05 10:00, 3F

03/05 10:05, 2月前 , 4F
然後老任早在GBA時代就用通用的ARM
03/05 10:05, 4F

03/05 10:05, 2月前 , 5F
然後就搞出了主機還沒發售模擬器就先跑出來的笑話
03/05 10:05, 5F

03/05 10:05, 2月前 , 6F
雖然3DS時代搞了日本廠的GPU,NS跑去用nV
03/05 10:05, 6F

03/05 10:09, 2月前 , 7F
對玩家來說是好事吧
03/05 10:09, 7F

03/05 10:39, 2月前 , 8F
結果從主機移植到PC普遍還是要花1年以上 跟以前沒什麼差
03/05 10:39, 8F

03/05 10:52, 2月前 , 9F
這個"普遍"是哪個世界線的 排除掉簽獨佔及本家遊戲的保
03/05 10:52, 9F

03/05 10:52, 2月前 , 10F
護策略 除了超小廠沒能力以外 現在哪家不是首發就跨平台
03/05 10:52, 10F

03/05 10:52, 2月前 , 11F
含pc的 就連一堆日本小廠也很有機會半年內就上pc
03/05 10:52, 11F

03/05 10:55, 2月前 , 12F
家機移植到PC要花一年從來都不是技術問題 只是要先讓家
03/05 10:55, 12F

03/05 10:56, 2月前 , 13F
機先賣而已 會以為是技術問題的人 腦袋真的很簡單
03/05 10:56, 13F

03/05 11:00, 2月前 , 14F
連真女神5完整版居然也同步pc
03/05 11:00, 14F

03/05 11:00, 2月前 , 15F
雖然ns原版也早買了
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03/05 11:47, 2月前 , 16F
遊戲開發製作就用pc,毋寧說專門製作主機版才是特規
03/05 11:47, 16F

03/05 14:14, 2月前 , 17F
跨平台講的很簡單 那就沒那麼多移植後直接放生的遊戲了
03/05 14:14, 17F
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