看板 [ C_Chat ]
討論串[單機] 遊戲主機面臨衰退,御三家該何去何從?
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓47(48推 1噓 56→)留言105則,0人參與, 2月前最新作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間2月前 (2024/03/05 09:19), 2月前編輯資訊
2
1
1
內容預覽:
https://bit.ly/3SZj9CR. 單機遊戲主機在 2024 面臨衰退,PlayStation、Xbox、Switch 御三家將走向何方?. 在過去的幾週裡,微軟將會把獨占遊戲釋放到其他平台的傳言甚囂塵上,而該公司針對遊戲部門的大規模裁員更弄得市場煙硝四起。在網路崛起、遊戲廠商開始 P
(還有3123個字)

推噓5(5推 0噓 12→)留言17則,0人參與, 2月前最新作者yamatobar (747-8I)時間2月前 (2024/03/05 09:54), 2月前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
以前的遊戲主機,直到PS2/GC/DC這世代,硬體都還是日本規格的封閉架構. 但是到了PS5/NS的時代,遊戲主機的硬體架構和PC/行動裝置越來越接近. 反正全世界的遊戲公司,開發遊戲都要用PC,既然不是過往的封閉架構,也就不用專程為了能在主機上跑.而必須讓遊戲軟體程式最佳化,要移植多平台也不用花更
(還有260個字)

推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 2月前最新作者krousxchen (KXC)時間2月前 (2024/03/05 11:06), 2月前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
任天堂算是因禍得福吧. 當年WiiU大失敗,放棄從GC時代就用的老舊微架構. 還放棄成功的3DS家族,全面押寶高性能掌機兼家機的路線. 結果,ARM從沒人看好的低性能規格,現在各家都想搞ARM PC. 掌機也從被唾棄會被手機/雲端取代的昨日黃花,變成各家都想參一腳的大熱門. 任天堂原本在N64GC時
(還有981個字)

推噓2(2推 0噓 10→)留言12則,0人參與, 2月前最新作者kons (kons)時間2月前 (2024/03/05 15:14), 2月前編輯資訊
0
1
1
內容預覽:
引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:. 我認為主要是遊戲開發方式的時代改變了,. 在以前,能獨立單幹自製遊戲的人,是少數。. 大多數都是成立公司,招兵買馬,跟主機廠商簽合約買套件後,才開始製作遊戲,. 當然也是有那種自己躲在車庫裡埋頭做遊戲的,但並不多見。. 有這種單幹
(還有776個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁