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討論串[單機] 遊戲主機面臨衰退,御三家該何去何從?
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https://bit.ly/3SZj9CR. 單機遊戲主機在 2024 面臨衰退,PlayStation、Xbox、Switch 御三家將走向何方?. 在過去的幾週裡,微軟將會把獨占遊戲釋放到其他平台的傳言甚囂塵上,而該公司針對遊戲部門的大規模裁員更弄得市場煙硝四起。在網路崛起、遊戲廠商開始往 P
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以前的遊戲主機,直到PS2/GC/DC這世代,硬體都還是日本規格的封閉架構. 但是到了PS5/NS的時代,遊戲主機的硬體架構和PC/行動裝置越來越接近. 反正全世界的遊戲公司,開發遊戲都要用PC,既然不是過往的封閉架構,也就不用專程為了能在主機上跑.而必須讓遊戲軟體程式最佳化,要移植多平台也不用花更
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任天堂算是因禍得福吧. 當年WiiU大失敗,放棄從GC時代就用的老舊微架構. 還放棄成功的3DS家族,全面押寶高性能掌機兼家機的路線. 結果,ARM從沒人看好的低性能規格,現在各家都想搞ARM PC. 掌機也從被唾棄會被手機/雲端取代的昨日黃花,變成各家都想參一腳的大熱門. 任天堂原本在N64GC時
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※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:. 我認為主要是遊戲開發方式的時代改變了,. 在以前,能獨立單幹自製遊戲的人,是少數。. 大多數都是成立公司,招兵買馬,跟主機廠商簽合約買套件後,才開始製作遊戲,. 當然也是有那種自己躲在車庫裡埋頭做遊戲的,但並不多見。. 有這種單幹
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