Re: [帕魯] 為什麼那些資深開發者的感想都跟玩家不同
※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言:
: 就跟從事設計的人一樣,每次設計出來的東西都不是甲方要的,大家看到設計酸甲方得圖文
: 創作都會笑死,遊戲就會改笑創作者了。
: 而且說真的啦,如果每個人都跟帕魯一樣覺得靠抄襲開發遊戲就好,那以後遊戲也沒什麼新
: 東西了。
: 然後玩家再來靠腰遊戲玩起來都一樣
現在不是玩起來都一樣嗎?
大逃殺一款接著一款
開放式世界不就只是換個主題,遊戲玩法差不多
以前FPS還能分出大戰場BF 單機劇情COD 對戰CS之類的,現代FPS卻是大逃殺一款接一款
玩法抄襲雖然不違法,但是現代遊戲同質化的情況超嚴重的啊
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