Re: [帕魯] 為什麼那些資深開發者的感想都跟玩家不同
就跟從事設計的人一樣,每次設計出來的東西都不是甲方要的,大家看到設計酸甲方得圖文
創作都會笑死,遊戲就會改笑創作者了。
而且說真的啦,如果每個人都跟帕魯一樣覺得靠抄襲開發遊戲就好,那以後遊戲也沒什麼新
東西了。
然後玩家再來靠腰遊戲玩起來都一樣
※ 引述 《er2324 (er2324)》 之銘言:
:
: 作為一款EA縫合怪遊戲,帕魯有很多的缺點這是很正常的。
:
: 但是現在新聞報出來的那些所謂資深遊戲開發者跟評論家,
: 為什麼說的缺點都跟玩家社群的反響落差那麼大呢?
:
:
: 頑皮狗:
: 帕魯它抄襲、它可恥,我苦無證據。
:
: Eurogamer:
: 充滿銅臭味的作品,感受不到製作人的用心。
:
:
: 黎明死線開發主管 Nathan:
: 我沒有感受到溫暖。
:
:
: 玩家:
: 豪豪玩哦,再..再抓一隻就好
:
:
:
: 但帕魯賣出的份數遠遠超過這些開發者自製的遊戲。
: 為什麼這些開發者的看法與玩家社群的評論差這麼多呢?
:
:
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.111.180 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1706871557.A.312.html
推
02/02 19:01,
4月前
, 1F
02/02 19:01, 1F
→
02/02 19:01,
4月前
, 2F
02/02 19:01, 2F
蹭寶可夢名聲啊,如果他今天抄襲數碼寶貝我覺得應該就不會炎上了
→
02/02 19:02,
4月前
, 3F
02/02 19:02, 3F
推
02/02 19:02,
4月前
, 4F
02/02 19:02, 4F
噓
02/02 19:02,
4月前
, 5F
02/02 19:02, 5F
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 02/02/2024 19:03:00
推
02/02 19:04,
4月前
, 6F
02/02 19:04, 6F
推
02/02 19:04,
4月前
, 7F
02/02 19:04, 7F
→
02/02 19:04,
4月前
, 8F
02/02 19:04, 8F
→
02/02 19:04,
4月前
, 9F
02/02 19:04, 9F
→
02/02 19:04,
4月前
, 10F
02/02 19:04, 10F
→
02/02 19:04,
4月前
, 11F
02/02 19:04, 11F
→
02/02 19:05,
4月前
, 12F
02/02 19:05, 12F
→
02/02 19:06,
4月前
, 13F
02/02 19:06, 13F
→
02/02 19:07,
4月前
, 14F
02/02 19:07, 14F
→
02/02 19:07,
4月前
, 15F
02/02 19:07, 15F
→
02/02 19:07,
4月前
, 16F
02/02 19:07, 16F
→
02/02 19:08,
4月前
, 17F
02/02 19:08, 17F
→
02/02 19:09,
4月前
, 18F
02/02 19:09, 18F
推
02/02 19:10,
4月前
, 19F
02/02 19:10, 19F
推
02/02 19:12,
4月前
, 20F
02/02 19:12, 20F
推
02/02 19:16,
4月前
, 21F
02/02 19:16, 21F
推
02/02 19:18,
4月前
, 22F
02/02 19:18, 22F
→
02/02 19:18,
4月前
, 23F
02/02 19:18, 23F
→
02/02 21:36,
4月前
, 24F
02/02 21:36, 24F
→
02/03 10:50,
4月前
, 25F
02/03 10:50, 25F
討論串 (同標題文章)