Re: [閒聊] Asmongold:我比較喜歡MHW

看板C_Chat作者 (雪特咖啡)時間4月前 (2024/01/04 14:17), 編輯推噓30(31153)
留言85則, 39人參與, 4月前最新討論串9/9 (看更多)
個人想法 會不會是破曉玩起來太容易「累」了 冰原的探索追怪雖然是一堆垃圾時間 但也是給人恢復一下精神 垃圾時間還能拿來跟聊天室臨時交流一下 破曉就是一直打 接連不斷的打 戰到爽 但就很容易精神疲勞 垃圾時間短到沒辦法做其他事 對於打長時間的實況主來講 會喜歡冰原正常吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.65.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1704349060.A.EF4.html

01/04 14:19, 4月前 , 1F
世界觀的沈浸感 就是用很多微小的細節堆砌而成的
01/04 14:19, 1F

01/04 14:20, 4月前 , 2F
只想打到爽 去玩競技場或是別款遊戲割草不是更爽
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01/04 14:21, 4月前 , 3F
光是看別人在集會區跳舞就可以玩一天了
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01/04 14:25, 4月前 , 4F
Rise把魔物標示全隱藏 然後改隨機地點出生就搞定了
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01/04 14:25, 4月前 , 5F
崛起破曉的光汙染太嚴重才是問題
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01/04 14:25, 4月前 , 6F
與其說累 不如說要刷很快就刷完了 冰原還在等組隊有的沒的
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01/04 14:25, 4月前 , 7F
但就製作組想搞速食化所以弄成全開圖+定點
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01/04 14:26, 4月前 , 8F
R主要還是連線還是舊式,W的連線真的強太多
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01/04 14:27, 4月前 , 9F
看人啊 而且沈浸感我覺得就主線的事
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01/04 14:27, 4月前 , 10F
開始刷就會覺得跑地圖很麻煩XD
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01/04 14:28, 4月前 , 11F
R的連線還是舊式的主因:NS的效能不足XD
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01/04 14:28, 4月前 , 12F
W的隨機救援也比R的好.R的救援組隊沒辦法全任務隨機
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01/04 14:30, 4月前 , 13F
我覺得W一堆人聚在集會所的感覺也很棒 真的有種公會的感覺
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01/04 14:31, 4月前 , 14F
在城裡人山人海的感覺就是MMORPG至今還存在的原因啊
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01/04 14:31, 4月前 , 15F
重點全擺在戰鬥了 空洞的地圖就算跑圖時間較短 反而更煩
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01/04 14:31, 4月前 , 16F
至少我是這樣
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01/04 14:32, 4月前 , 17F
連線才是問題,如果XX也有世界的救援系統應該也很精彩
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01/04 14:32, 4月前 , 18F
豐富的地圖跑起來也很煩 看古代樹多少人吐槽
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01/04 14:33, 4月前 , 19F
就每個人追求的不同 最早魔物獵人吸引我的地方就是
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01/04 14:33, 4月前 , 20F
我不用浪費時間打小怪 可以直接打boss 多開心
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01/04 14:33, 4月前 , 21F
我後面玩IB也是各種救援蹭聚魔
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不然以前的遊戲都會做大量的迷宮 雜魚托台錢
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01/04 14:34, 4月前 , 23F
加上那個鬼火鳥設計 怕太方便大家都不跑圖硬要放的
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01/04 14:34, 4月前 , 24F
我個人是希望R是地圖上各種東西都隨機分佈啦 都固定好無聊
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01/04 14:35, 4月前 , 25F
然後結果大家就不管鬼火直接打了
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然後開場大家四散去找怪 找到怪後發訊號大家就過來了
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01/04 14:35, 4月前 , 27F
W的環境生物跟地形陷阱也都是固定的不是嗎
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01/04 14:36, 4月前 , 28F
如果以後capcom分兩個方向開發的確是好事
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01/04 14:36, 4月前 , 29F
明明就是刷很快就刷完了
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01/04 14:37, 4月前 , 30F
W地圖大 環境生物陷阱固定就算了 R地圖小還固定就很無聊
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01/04 14:37, 4月前 , 31F
我是來打怪的不是來聊天的
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01/04 14:38, 4月前 , 32F
想逛街可以等龍族教義就是
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01/04 14:41, 4月前 , 33F
不可能完全分開兩邊製作組,都是會互相流通比較人氣的
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01/04 14:41, 4月前 , 34F
地方中途加入其他東西,這模式還不錯吧
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01/04 14:41, 4月前 , 35F
魔物最早不打小怪會被煩死吧
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01/04 14:42, 4月前 , 36F
主要是組隊模式差異吧 W可以看到所有的團 R只能挑怪 滿裝
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01/04 14:42, 4月前 , 37F
後就不知要幹嘛
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01/04 14:42, 4月前 , 38F
沉浸感真的笑死 一雙爛腿爛地形,導蟲失智,跑半天追
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01/04 14:42, 4月前 , 39F
怪叫沉浸感喔
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01/04 14:44, 4月前 , 40F
我比較喜歡3rd 其他代我而反覺得無感
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01/04 14:46, 4月前 , 41F
W最可惜的就是小怪亂入少很多,幾乎都倒地才有小怪和奇
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01/04 14:46, 4月前 , 42F
面族出來北爛,Wilds的宣傳片給人感覺一定會讓小怪故意
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01/04 14:46, 4月前 , 43F
在戰鬥中亂來
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01/04 14:47, 4月前 , 44F
自己被小怪撞會氣死,但看YT那種戰鬥被撞合輯很舒壓
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01/04 14:49, 4月前 , 45F
我玩世界都會在怪後面觀察生活作息
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01/04 14:50, 4月前 , 46F
倒地小怪才敢來亂是沉浸感的一部分,我看野豬對天
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01/04 14:50, 4月前 , 47F
慧龍衝鋒都想問你這麼喜歡當培根?
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01/04 14:50, 4月前 , 48F
要我說是因為很快就畢業了 我W時間比R多了兩倍多
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01/04 14:50, 4月前 , 49F
但我玩R玩比較爽 不過真的就是很快畢業遊戲結束而已
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01/04 14:51, 4月前 , 50F
我w也比r多兩百小,我覺得是因為r連線是大便
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01/04 14:52, 4月前 , 51F
世界生態獵人多蠻多的 真的做得很認真
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01/04 14:52, 4月前 , 52F
w畢業了我可以到處救難挑喜歡的打,享受在新手前秀
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01/04 14:52, 4月前 , 53F
真蓄斷尾的快樂,r的搜尋機制垃圾入場也垃圾
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01/04 14:53, 4月前 , 54F
看到的RS盾突龍精華比較多,一堆搞事精華都是牠提供的
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01/04 14:53, 4月前 , 55F
傀異任搜出來八九成是角爆進去隊友三輕弩
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01/04 14:54, 4月前 , 56F
小怪倒地才來亂不管從生態還是遊戲的角度來看都比較好不
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01/04 14:54, 4月前 , 57F
是嗎
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01/04 14:56, 4月前 , 58F
R地圖不算小吧?是狗狗+蟲的立體機動好才會覺得很小,不然
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01/04 14:56, 4月前 , 59F
單純走其實也滿大的了
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01/04 14:57, 4月前 , 60F

01/04 14:58, 4月前 , 61F
這就是沉浸感的差距啊
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01/04 15:00, 4月前 , 62F
一樓在公三小 mh一開始就是這裡有一隻魔物 去打 這樣
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01/04 15:01, 4月前 , 63F
沉浸感就是從打贏大怪鳥到打贏轟龍再到古龍 不知不覺玩
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01/04 15:01, 4月前 , 64F
上百小時
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01/04 15:01, 4月前 , 65F
你才是不懂一樓在說甚麼吧
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01/04 15:03, 4月前 , 66F
從以前就是打到爽啊
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01/04 15:04, 4月前 , 67F
從烤肉 找怪找半天都是沉浸感的堆疊 什麼時候一開始就是
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01/04 15:04, 4月前 , 68F
打到爽了?
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01/04 15:13, 4月前 , 69F
我覺得把崛起的戰鬥拿來世界就完美了
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01/04 15:17, 4月前 , 70F
npc跟狗也順便一下
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01/04 15:21, 4月前 , 71F
世界獵人真的蠻討人厭的
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01/04 15:25, 4月前 , 72F
笑屬 老卡終於找對方式推廣出這個IP了這樣老害也能氣到
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01/04 15:28, 4月前 , 73F
世界很多武器都半殘 荒野去掉翔蟲讓這些改動入荒野也好
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01/04 15:28, 4月前 , 74F
交換技最好也保留這是好設定
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01/04 15:29, 4月前 , 75F
要是只知道那邊有隻魔物 去打 那很快就棄坑了吧XD
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01/04 15:29, 4月前 , 76F
以前的沉浸感還要帶網子鐵鎬合成書
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01/04 15:31, 4月前 , 77F
那叫醍醐味
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01/04 15:33, 4月前 , 78F
合成書帶滿還有不是100%的 我都帶五本了老哥
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01/04 16:04, 4月前 , 79F
以前不打小怪會被撞到崩潰吧
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01/04 16:44, 4月前 , 80F
阿就想玩哪種就去玩哪種啊 看到後來都不知道到底在吵啥
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01/04 16:54, 4月前 , 81F
以前不就去哪 打什麼 打幾支 這樣嗎?
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01/04 16:54, 4月前 , 82F
世界才是特別奇怪的吧
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01/04 16:57, 4月前 , 83F
魔物讓我印象最深的就是沒作戰時的隊友互動. 各種惡搞常
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01/04 16:57, 4月前 , 84F
常比作戰還久.
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01/04 20:46, 4月前 , 85F
糞畫質end
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