Re: [討論] 今年TGA年度是不是很難選?

看板C_Chat作者 (巨老弟)時間4月前 (2023/12/04 12:39), 編輯推噓10(10024)
留言34則, 10人參與, 4月前最新討論串5/5 (看更多)
我自己希望bg3得獎, bg3讓大家知道crpg能達到這樣高度, 好好鞭策一下其它rpg, 對我就是在說你bioware的闇龍紀元, 我還在等恐狼啊快給我出啊。 闇龍紀元雖然一樣是歐美奇幻rpg,但世界觀較為黑暗,充滿種族歧視,還有獵巫,末世背 景下到處是難民,壓抑得喘不過氣。 比起歡樂的奇幻冒險,我個人更喜歡黑暗一點的,單就世界觀風格跟魂系很像 。 拜托了bioware,拜託了ea, 在tga放點dragon age:dreadwolf的消息吧。 雖然bioware的聖歌爛了,仙女座也爛了,但我希望闇龍可以振作起來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.105.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701664748.A.397.html

12/04 12:40, 4月前 , 1F
EA:不好賺,我才不要
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12/04 12:43, 4月前 , 2F
不可能鞭策 BG3最厲害的就是用那個成本跟人數去做CRPG
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12/04 12:43, 4月前 , 3F
當年DAO真的很棒,不過我現在可能比較喜歡正向一點的遊戲
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12/04 12:43, 4月前 , 4F
了XD
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12/04 12:46, 4月前 , 5F
世界觀沒有魂系那麼要死不活吧XD
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12/04 12:48, 4月前 , 6F
我比較好奇bioware還活著嗎?
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12/04 12:50, 4月前 , 7F
DnD基本上就要搞笑受眾才廣吧
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12/04 12:50, 4月前 , 8F
今年的電影跟bg3,誰跟你黑暗
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12/04 12:50, 4月前 , 9F
做愛還差不多
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12/04 12:51, 4月前 , 10F
他們會跟你說 請不要把bg3當成業界標竿
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12/04 12:51, 4月前 , 11F
說鞭策不太好聽,改成激勵比較好。bg3售後不久,好像有人
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12/04 12:51, 4月前 , 12F
在推特X呼籲要大家不要把bg3當rpg標準,有點忘了那時候的
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12/04 12:51, 4月前 , 13F
討論風向是什麼樣,有人還記得嗎
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12/04 12:52, 4月前 , 14F
他也沒說錯啊,你要拿bg3當標標準也行
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12/04 12:52, 4月前 , 15F
大家都別玩遊戲==
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12/04 12:54, 4月前 , 16F
是太久沒有bg3這種rpg才會這樣講吧,玩家也沒有真的要拿
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12/04 12:54, 4月前 , 17F
bg3當標準,只是希望多點好玩的rpg而已
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12/04 12:59, 4月前 , 18F
魂系列大紅現在不就一堆魂like可以玩?
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12/04 12:59, 4月前 , 19F
成為標竿總是好的
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12/04 13:00, 4月前 , 20F
巫師3爆紅也是催生出刺客教條系列改革
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12/04 13:02, 4月前 , 21F
現在只是別家遊戲廠在嘴硬早晚會去模仿這些紅的遊戲
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12/04 13:02, 4月前 , 22F
看到BG3那個超長的Staff Roll就知道根本很難成為常態
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12/04 13:05, 4月前 , 23F
即便是曠野之息這種公認無法模仿的遊戲也還是催生出原
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12/04 13:05, 4月前 , 24F
神,而原神的誕生導致了大二次元手遊時代,所以bg3未來
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12/04 13:05, 4月前 , 25F
也有機會成為改變業界生態的契機吧
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12/04 13:07, 4月前 , 26F
bg3這個樣子的遊戲已經出現很久了
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12/04 13:08, 4月前 , 27F
如果是單純要長得像的話啦
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12/04 13:08, 4月前 , 28F
拿原神來舉例就扯遠了吧,也不過就抄個皮毛而已
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12/04 13:09, 4月前 , 29F
強如原神也只是長得像曠野而已
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12/04 13:09, 4月前 , 30F
實際有玩就知道連抄都沒有抄
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12/04 13:10, 4月前 , 31F
這種美術風格像的東西你要找一堆遊戲都符合
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12/04 13:21, 4月前 , 32F
原比較像動作手遊混UBI撿垃圾
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12/04 13:22, 4月前 , 33F
契機是不可能啦除非哪個大廠也想花六年450人做跟風作
12/04 13:22, 33F

12/04 13:22, 4月前 , 34F
頂多就是像UBI學曠野那樣 弄個看似很像但差很多的東西
12/04 13:22, 34F
文章代碼(AID): #1bRLViEN (C_Chat)
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