Re: [討論] 今年TGA年度是不是很難選?
今年的確非常難選
雖然我覺得去年也很難就是了
今年的話作品都有強項,而且沒有最二那種爛到底的缺點
所以真的是強強對對碰
博得堆料王,只有你想不到沒有你做不到,開啟crpg新世代
王淚可以玩besiege,有通天術這種市面上幾乎沒有遊戲給你體驗的黑科技
所以現在變成要雞蛋裡挑骨頭
例如博得新技術不多只堆料
王淚續作debuff,地圖偷懶兼用前作之類的
就跟當年吵碧血狂殺2太擬真、戰神後背視角影響大等等的小問題,玩起來的確有影響,但不
影響作品優秀程度的缺點
作為玩家,這樣競爭才是好事
就是不知道為什麼會有人會跑去罵另一方遊戲的人自以為可以得獎之類的
還好我支持的ac6只入圍動作遊戲,輸了也沒差,畢竟ac居然入圍tga,在以前根本無法想像
----
Sent from BePTT on my iPhone16,2
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.15.48.69 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701661485.A.EDA.html
推
12/04 11:47,
5月前
, 1F
12/04 11:47, 1F
→
12/04 11:47,
5月前
, 2F
12/04 11:47, 2F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 4 之 5 篇):
討論
41
164