[閒聊] 近幾年有什麼印象深刻的新奇玩法誕生嗎

看板C_Chat作者時間2年前 (2023/11/27 14:16), 編輯推噓23(23033)
留言56則, 33人參與, 2年前最新討論串1/3 (看更多)
這年頭遊戲如雨後夏筍般湧現 不過99%遊戲都是既有玩法的換皮 有人認為除非遊戲硬體出現變革,例如SAO那種 不然遊戲再怎麼樣也沒法跳脫框架 話雖如此,仍有極少數遊戲在玩法創新並取得好評 妳各位印象較深的有啥 我就想到王國之淚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701065781.A.CDA.html

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還以為是在子頸= =
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等老任
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? 不洗原神了嗎
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格林筆記
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薔薇與椿算不算
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近幾年如果算五六年內的話,殺戮尖塔跟吸血鬼倖存者
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都開創了一種類型
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然後最近背包戰爭也算是挺有趣的玩法
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吃雞?
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什麼之丘的,ㄜˉ......頭痛
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雙人成型算不算新
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LABO
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王淚那不叫玩法創新吧... 玩法創新是指吸血鬼那種
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山羊模擬器不算近年了,但可以衍生出更多奇怪玩法
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可能要往獨立遊戲去找 3A太花錢廠商都很保守 只有任天
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是說近年的範圍是什麼
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堂感玩一點創新
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時間再拉長一點 隻狼也是革新到不行的玩法
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Baba is You 不過這個也2017了 快要不算近年了
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Pokemon Sleep算不算,沒想過我會為了睡覺課金
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只剩走向潛入式虛擬實境這條路了,但元宇宙弄不起來更
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別說之後了
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王淚的通天和時間倒流應該算滿創新的?
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放置型 可以說是從外掛演變來的嗎?
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王淚拆開都不算創新吧 就集大成+丟進開放世界
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2048
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自走棋
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未來每年都會有一堆類魂罐頭遊戲吧
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放置型的話阿罵餅乾也蠻老了
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Loop Hero
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王淚創新的是把那些東西組合起來
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淋巴公司 但我都放棄理解直接開自動
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switch上一堆玩法創新的阿,健身還、sport、瓦利歐?
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最近的DONT SCREAM 開著麥克風不准出聲 其他什麼都不用做
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(然後就有玩家抱怨不小心放了個響屁就死了)
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創之軌跡羅伊德線把碧之軌跡一章拉出來再演一遍,很新奇
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薔薇與椿絕對不算,他是2007年的flash遊戲
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薔薇與椿從按鈕改成讓你揮joycon也算新玩法吧?
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可是揮遊戲控制器打架的概念在Wii的時代就有了
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但是揮動怎麼影響遊戲有差啊,如果只看揮動的話那其他
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舉例都可以算在按紐控制,不算創新了XD
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體感戰鬥在wii的時代算不少了
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記得KT當時也有一個戰國KATANA蓄力招式要真的上斬下斬突
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刺一堆動作的,但你還是要普攻實質射擊遊戲
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11/27 15:53, 2年前 , 45F
哈迪斯算吧 雖然也是拉很多遊戲的系統縫在一起的 可是
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走出了自己的路
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11/27 16:38, 2年前 , 47F
王淚拆開還是很創新阿,根本沒有一樣的
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最近的Viewfinder機制其實也挺新奇的,可惜又短又普
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最近出的cocoon還不錯吧 沒印象在其他遊戲看過解謎機
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11/27 17:16, 2年前 , 50F
制能玩的這麼花的
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11/27 17:57, 2年前 , 51F
死亡擱淺?
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11/27 21:29, 2年前 , 52F
海拉爾大陸的工程學...雖然很久以前就有奇妙大百科
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11/27 21:30, 2年前 , 53F
這種PC遊戲,不過藉由巧妙的3D位置驅動機械零件,
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還是最新的塞爾達系列才看過,什麼裝雷射槍轟擊扇葉
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11/27 21:31, 2年前 , 55F
導致起飛的奇怪設計。
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11/28 05:27, 2年前 , 56F
3D驅動機械零件 是不是Besiege就有阿
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文章代碼(AID): #1bP3GrpQ (C_Chat)
文章代碼(AID): #1bP3GrpQ (C_Chat)