[閒聊] 抽卡佔手遊樂趣的幾成

看板C_Chat作者 (9年小圓粉)時間5月前 (2023/11/22 11:21), 5月前編輯推噓33(33058)
留言91則, 46人參與, 5月前最新討論串1/3 (看更多)
乳題喇 剛剛看LOL版有人整理昨天咖薩開台聊的東西 其中有一項是講到手遊抽卡 http://i.imgur.com/76na2yC.jpg
小魯把這個部分分享給朋友看之後 他說 如果像他這樣什麼都抽到有 應該玩一陣子就不會想玩了吧 仔細想想好像也是 我手遊只有玩彈珠 雖然彈珠滿多關卡就算角色齊了一樣不好打 但是通關難關的時候的心情 好像沒有抽卡的時候那麼雀躍 如果真的可以每次出新角或新合作就抽到有 好像就沒那麼好玩了 等於少了抽卡的樂趣 手遊最大的特色就是抽卡 那麼 手遊抽卡的樂趣 大概佔整個遊戲的幾成呢 ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH2247. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.135.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700623308.A.BB2.html

11/22 11:22, 5月前 , 1F
不抽乾脆別玩
11/22 11:22, 1F

11/22 11:22, 5月前 , 2F
10/10
11/22 11:22, 2F

11/22 11:23, 5月前 , 3F
就養成的醍醐味 玩單機遊戲也不會剛買就金手指全開吧
11/22 11:23, 3F

11/22 11:23, 5月前 , 4F
抽卡還要加上曬卡才完整 佔九成
11/22 11:23, 4F

11/22 11:23, 5月前 , 5F
有些是首抽最好玩
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11/22 11:24, 5月前 , 6F
(撇除劇情黨) FGO=抽卡
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11/22 11:24, 5月前 , 7F
刷首抽超麻煩 之前台版魔法紀錄開的時候刷了兩天 結果
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11/22 11:24, 5月前 , 8F
後來倒了= =
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11/22 11:24, 5月前 , 9F
抽卡佔九成,抽的比別人好佔一成
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11/22 11:24, 5月前 , 10F
抽卡七成,曬卡兩成,剩下一成是抽完拿去虐菜
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11/22 11:26, 5月前 , 11F
其實本質上沒有樂趣,只是低成本抽到覺得很爽,保底很幹
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11/22 11:26, 5月前 , 12F
,無保/不足保則是自己做好停損點
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11/22 11:26, 5月前 , 13F
曬卡應該也有分等級吧 抽10抽就有的曬起來比較厲害 這
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11/22 11:26, 5月前 , 14F
個應該是課到有的沒辦法贏的
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11/22 11:28, 5月前 , 15F
只是要取得一個30-3000元的標的,只是因為抽取用的代幣
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11/22 11:28, 5月前 , 16F
(寶石)能在遊戲中取得時,無償又低成本中標的爽感吧
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11/22 11:28, 5月前 , 17F
7成吧 如果隨便都能抽到真的很沒樂趣
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11/22 11:28, 5月前 , 18F
9.9999999999999999999
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11/22 11:29, 5月前 , 19F
9.9/10啊 不然怎麼一堆抽到也不練的
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11/22 11:29, 5月前 , 20F
也有些本質目標不是抽卡,你在玩的是收集,只是以抽卡的
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11/22 11:29, 5月前 , 21F
形式,目的與手段不要混淆
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11/22 11:30, 5月前 , 22F
9成
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11/22 11:32, 5月前 , 23F
超過 差不多全部
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11/22 11:32, 5月前 , 24F
雖然說什麼都能抽到有可能會變得很無趣 不過還是挺羨
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11/22 11:32, 5月前 , 25F
慕的 像彈珠這兩年頻繁出合作跟限定 我這種微課玩家都
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11/22 11:32, 5月前 , 26F
要做取捨看哪些要pass
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11/22 11:34, 5月前 , 27F
除非這個遊戲不是轉蛋遊戲
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11/22 11:34, 5月前 , 28F
看實況主抽到暴死最有趣
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11/22 11:34, 5月前 , 29F
這有點像去百貨公司狂買東西然後堆在家 重點是買的動作
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11/22 11:36, 5月前 , 30F
10
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11/22 11:37, 5月前 , 31F
如果我可以無課金就抽到全角色都有的話我一定不會覺得不
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11/22 11:37, 5月前 , 32F
好玩==
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11/22 11:37, 5月前 , 33F
沒十成也有個九成,不然你幹嘛玩?
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11/22 11:38, 5月前 , 34F
當歐洲人跟到課長還是有差的
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11/22 11:39, 5月前 , 35F
手遊有關卡可以破 故事可以看阿 抽卡只是一個部分吧
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11/22 11:40, 5月前 , 36F
兩三成吧 只剩抽卡樂趣的手遊我也不玩
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11/22 11:42, 5月前 , 37F
9成
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11/22 11:42, 5月前 , 38F
關卡只要auto 劇情是galgame 你幹嘛不直接去玩galgame
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11/22 11:43, 5月前 , 39F
免費手遊就是以誘導你課金為前提在製作,不抽不好玩,
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11/22 11:43, 5月前 , 40F
沒十成也有九成,不然公司喝西北風嗎
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11/22 11:44, 5月前 , 41F
還不說這galgame都故意不寫完硬卡你進度呢
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11/22 11:44, 5月前 , 42F
抽卡只是過程,樂趣是低成本賭到標的物。
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11/22 11:44, 5月前 , 43F
不然直接開模擬網頁無限抽豈不是樂趣無限大
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11/22 11:45, 5月前 , 44F
QQ

11/22 11:45, 5月前 , 45F
你一隻錶有一千萬的時候就知道他在想什麼了
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11/22 11:46, 5月前 , 46F
就跟競技遊戲一樣,樂趣是贏
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11/22 11:46, 5月前 , 47F
你沒抽到那當然不好玩,但抽到就很好玩
11/22 11:46, 47F
抽到有也是抽到阿 但好像就沒樂趣了

11/22 11:48, 5月前 , 48F
44樓的圖真哭
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※ 編輯: notlolicon (223.141.135.253 臺灣), 11/22/2023 11:50:43

11/22 11:50, 5月前 , 49F
看該遊戲在板上的相關Po文中 分享抽卡的佔了幾成
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11/22 11:51, 5月前 , 50F
抽卡遊戲就是要有人權角,沒有那這遊戲就不好玩
11/22 11:51, 50F

11/22 11:52, 5月前 , 51F
抽到有就像競技遊戲勝率很低,那確實不好玩
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11/22 11:53, 5月前 , 52F
1成 剩下7成看劇情 2成x和p看色圖
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11/22 11:55, 5月前 , 53F
就是你有錢到抽都是抽到有 你是為了買那個要抽的角 不是為抽
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11/22 11:55, 5月前 , 54F
我覺得有保底的抽到有感覺就像營運看你可憐施捨給你,
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11/22 11:55, 5月前 , 55F
不痛快的感覺比較大
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11/22 11:56, 5月前 , 56F
沒有人權角打起來(比如pvp沒法打)
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11/22 11:58, 5月前 , 57F
有保底很好了 媽的彈珠到現在都沒保底 運氣差的時候會
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11/22 11:58, 5月前 , 58F
抽到中風
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11/22 11:58, 5月前 , 59F
無課9成 小課7成 大課5成 超級課長1成
11/22 11:58, 59F

11/22 12:00, 5月前 , 60F
1成,剩下的9成是無趣
11/22 12:00, 60F

11/22 12:03, 5月前 , 61F
因人而異吧? 抽的樂趣占比高的,應該會去玩麻將之類的
11/22 12:03, 61F

11/22 12:05, 5月前 , 62F
抽卡就是跟賭博一樣 賽到想要角色的爽感大概占手遊樂趣的
11/22 12:05, 62F

11/22 12:05, 5月前 , 63F
8成
11/22 12:05, 63F

11/22 12:06, 5月前 , 64F
看別人抽卡很有趣,自己抽卡根本談不上什麼樂趣吧?
11/22 12:06, 64F

11/22 12:06, 5月前 , 65F
啊有些人心態就是來抽著玩的那又是另一種情況
11/22 12:06, 65F

11/22 12:07, 5月前 , 66F
就像每年都會有一群輪盤騎空士吧?
11/22 12:07, 66F

11/22 12:10, 5月前 , 67F
他講的沒錯吧 已經確定一定會抽到了當然沒什麼樂趣
11/22 12:10, 67F

11/22 12:14, 5月前 , 68F
七八成吧,我原本想說如果我FGO抽到保底或徹底暴死就要
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11/22 12:14, 5月前 , 69F
退坑了,結果到現在八周年了一次保底都沒有
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11/22 12:14, 5月前 , 70F
啊karsa講得是爽感而不是有不有趣的問題
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11/22 12:15, 5月前 , 71F
因為對他來說抽卡就是抽到有,所以出貨狀況只影響到他花
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11/22 12:15, 5月前 , 72F
的錢多一點少一點,那當然沒啥感覺
11/22 12:15, 72F

11/22 12:16, 5月前 , 73F
會失敗才有感受上的反差
11/22 12:16, 73F

11/22 12:16, 5月前 , 74F
既然他的結果裡不存在期待落空那當然不太會有感覺
11/22 12:16, 74F

11/22 12:23, 5月前 , 75F
你沒看過沒抽卡機制的課金手遊嗎?
11/22 12:23, 75F

11/22 12:26, 5月前 , 76F
lol
11/22 12:26, 76F

11/22 12:33, 5月前 , 77F
八成以上,抽卡連動到強度,遊玩品質都受抽卡影響
11/22 12:33, 77F

11/22 12:33, 5月前 , 78F
現代手遊根本賭博糞game
11/22 12:33, 78F

11/22 12:35, 5月前 , 79F
至少7成起跳 為何不是九成是因為會有那種存石只是為了新
11/22 12:35, 79F

11/22 12:35, 5月前 , 80F
環境抽必抽卡好像做作業那種情境
11/22 12:35, 80F

11/22 12:38, 5月前 , 81F
像馬娘靠賽遊戲更明顯 大賽賽贏大佬或天胡局養出最高等
11/22 12:38, 81F

11/22 12:38, 5月前 , 82F
級馬也是沒人在乎
11/22 12:38, 82F

11/22 13:00, 5月前 , 83F
簡單說就是痛不痛的問題 會痛樂趣更多 建議玩咖薩玩F
11/22 13:00, 83F

11/22 13:11, 5月前 , 84F
通常9成 因為光本體不用花錢就很好玩 那遊戲就倒了
11/22 13:11, 84F

11/22 13:13, 5月前 , 85F
除非手遊只是養IP的其中一環
11/22 13:13, 85F

11/22 14:21, 5月前 , 86F
抽卡是門面 吸引入坑退坑 內容裁示保留玩家重點
11/22 14:21, 86F

11/22 14:33, 5月前 , 87F
角色才是吸引人入坑的門面吧?
11/22 14:33, 87F

11/22 14:51, 5月前 , 88F
抽卡包含腳色!
11/22 14:51, 88F

11/22 16:07, 5月前 , 89F
但重點還是角色啊,不然怎麼會有刷首抽的行為
11/22 16:07, 89F

11/22 17:24, 5月前 , 90F
20成,遊戲內容扣十
11/22 17:24, 90F

11/22 17:24, 5月前 , 91F
10成
11/22 17:24, 91F
文章代碼(AID): #1bNNFCko (C_Chat)
文章代碼(AID): #1bNNFCko (C_Chat)