Re: [閒聊] Falcom 的軌跡系列要怎麼救?

看板C_Chat作者 (¯\_(ツ)_/¯)時間2年前 (2023/11/09 14:05), 編輯推噓11(11031)
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如果繼續寫下去>沒救 想要救這系列的話建議 1.重開機重製,至少遊戲要有2023年的水準,找個好點的編劇來寫劇情 2.空軌做成一部、3rd的內容可以當dlc或外傳 3.零碧做成一部,之後全部重寫 4.叫那個社長還啥的不要天天腦子意淫把自己當主角 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.161.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699509903.A.E4F.html

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之前訪談有空軌要重製 但不知道要等多久就是了
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遊戲有很多很繁複的細節,喜歡的喜歡,不喜歡的就不喜歡
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就變得很兩極,一堆前作人物和設定難吸引新人
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用黎軌2的技術重作空軌,不要亂動劇情的話我可以。
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黎軌2的戰鬥系統還是挺好玩的
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亂動劇情應該會炸很嚴重
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SC的利貝爾繞一圈一定要改就是
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軌跡有很多傳統JRPG的細節要素,與之相對的就是精簡到
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極致的FF16,兩種其實都不好
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單一作品也是可以有細膩的細節,其實不衝突
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這代就算已經簡化導力器,我還是很懶得配,都找攻略照著配
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老實說繞一圈我覺得不用改 反正游擊隊本來就是打雜隊
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傳統軌跡的戰術導力器就搞得很多細節,然後人物一大堆
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*游擊士
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配到很煩
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以前戰術導力器不是都抄作業嗎XD
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反正法師是就給他配到最長,陣這種就偏功能性
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不要把大餅劃更大塞更多料 現在的伏筆先收一收
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社長中二成這樣我看餅只會越變越大,期待黎3下限有多低
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玩RPG的優點之一就是可以抄作業嘛XD,抄完至少可以
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達到9成功力,動作遊戲我就算看影片學還是頂多5成功
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當年軌跡玩家應該手上都保留著英特衛的攻略本吧XD
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黎3能真的完結就不錯了 我就怕還有黎4
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我覺得要救銷量 fc sc的人再來當一次主角 可控配角改成兩
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個就好 最好是雪拉配皇子 這樣都是情侶夫妻了 也不會有整
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天發春的白癡劇情 也不用搞羈絆 又是老熟人 導力器改回去
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屬性魔法自己配 完美 劇情別太白癡都能屌賣
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繞一圈可以不用改 但演出麻煩一定要搞好 然後別一
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堆伏筆 直接講結社要幹嘛就好 當年空軌零碧五代玩
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完只說計畫名稱 真的快吐了
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餅太大,每次都只切到屑屑
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然後最後告訴你 幻焰計畫就只是實彈演習 ==
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大的藥來了
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現在讓fc sc老班底回鍋主角也不會有甚麼改善 只會弄臭而
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喜歡軌跡的一個點就是npc 也有自己的故事,每一章推進
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都會期待對npc 的影響,這一點現在很多JRPG都沒有了
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主線都顧不好了 寫好NPC也沒用 更何況文本都開始外包
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閃軌開始寫台詞的水準真的很慘 然後人越多越明顯
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閃加創五片其實也只知道世界剩三年,頭兩年共和國要
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幹嘛結社不會插手而已
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