Re: [閒聊] Falcom 的軌跡系列要怎麼救?

看板C_Chat作者 (諾克威斯)時間2年前 (2023/11/09 12:33), 2年前編輯推噓18(19144)
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身為一個心死的軌跡粉 感覺需要跳出來說個幾句 1. 叫近藤閉嘴 2. 叫編劇不要再看輕小說 3. 男女角色人數控制 4. 把那個皺眉苦笑表情給我整個砍掉 5. 回歸最多主角和兩個對象曖昧,最好還是一對一的CP組成 6. 不要再謎語人了,開始解密,描寫盟主到底要做什麼,為什麼要做什麼,各個計劃背後的意義 不過我看很難啦 感覺一堆煞氣中二的計劃都只是想到喊一下 7. 不要在舊角捧新角,控制舊角出場在新作的次數 8. 把黎恩冷凍 9. 還我凱文 10. 動作模組還是要加強,很多過場看了還是尷尬 11. 把對話窗的表情立繪拉回來,不要再給我皺眉苦笑了!!!!! 12. 還我空的堆石頭導力器 13. 不要在科技樹暴衝了 14. 音樂還是不行 不過人都砍了就不要想拉回來了 將就吧 15. 蕾恩我女兒謝謝 以上我話說完了,誰讚成,誰反對! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 133.242.181.57 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699504420.A.EC8.html

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堆石頭導力器雖然我自己喜歡,但是想一想果然還是怪怪的
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把動作模組外包給米哈遊
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看起來你回去玩空軌就好了==
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再怎麼不喜歡用導力魔法,資深游擊士導力器形狀那麼爛
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都不會想換新的嗎
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導力器每代我都玩得滿開心的 就算閃軌那種也有樂趣
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對了 不要再捧七葉一刀流了 膩了 ※ 編輯: Noxves (133.242.181.57 日本), 11/09/2023 12:37:05

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真的膩了欸 可不可以現有那些人就夠了不要在增加了
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回去玩FC和SC
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人多我是沒意見拉 但每代可以操控的人物固定好嗎
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有2 3X個可以操控是要幹嘛
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人多我也沒意見 但是可操作角色不要那麼多好嗎...
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不可以,近藤就喜歡給你100個技能只有兩三個的角色,除了
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讓你很彆扭的想辦法塞進四人小隊外,還要逼你出十隊讓你
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每個人都得練,看你時間都花在導力器整理上他就爽
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像碧軌那樣用心設計風之劍聖但只讓你控序章的年代已經過
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去了
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超討厭閉眼睛講話
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軌跡=編隊模擬器 還是說社長想將玩家培養成士官長
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其實直接用舊角上位也行,人物魅力要累積的,每次用新角又
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要重新認識。現在更需要吧故事好好說完而不是再挖一堆坑。
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角色太多真的沒必要,以前看到空軌角色出場叫感動
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,現在看到一堆叫不出名字的角色叫做煩躁
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是說是八葉一刀流吧
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調整導力器真的有夠煩,可控角色不需要那麼多...
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可操作角色我覺得是3rd開的頭 當初也是最終boss沒打
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通篇看下來就是一個閃黑 但這款沒有對岸黎粉繼續稱
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撐搞不好更慘
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人多都不是問題,不要拆4部, 5部 甚至6部
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3rd是彩蛋類型的一代,主線故事也講完了,所以能操作其
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他角色還蠻開心的。但閃軌是主要劇情拖很久,可操作角
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色2x~3x人,根本提不起勁
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最多2部給我完結一個故事好嗎....
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拉3rd來護真的不行,空軌故事主要兩部就講完了好嗎,玩
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3rd能操作其他角色是驚喜,而且凱文主角也很有趣。
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你說完這些就是叫他開新系列了= =
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3rd的型式算很不錯,故事短也非主要劇情,難得教會主場,
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順便給空軌配角上場表現和加料小故事。創軌雖然作法雷同但
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故事主體用掉光復克洲比較不像旁支劇情。
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完全贊成xDD
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如果閃沒有爆走那創有機會到3rd高度的
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不過5的話目前黎軌還行吧 有戲的就學妹跟劍女兩個
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問題是以前配迴路很麻煩 閃都無腦配就好
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空軌配迴路沒很麻煩吧,大部分角色都有幾顆鎖屬性的,
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也不需要花太多腦力吧。
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現在配那些輔助迴路也挺好玩的阿 稀有迴路數量有限制也同
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3rd沒記錯是16人 也不是每個人都刷好刷滿你還是要做分配
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樣有鎖屬性逼人要做取捨 雖然能用的大多都是那幾種
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閃的導力器超級無聊的好嗎,還好黎軌有改掉
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你在找的是不是 創軌C線
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3rd其實不用練,你進最後城的時候只要捏著硬是打贏一場
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等級一口氣升上去之後就輕鬆打了,最難的只有飆等級前
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的幾場小怪,撐過去就隨意
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我3rd全程上校小約神父修女,其他人都是需要才放也沒卡
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依法社這挖坑調性,共和國結束該不會換法典國吧
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叫編劇不要再看輕小說這個我笑死XDDDD
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閉眼說話 背對揮手 還有最白癡的圍著重傷的人依然是墊
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腳叉腰 閃那個分3隊的光一顆一技都拆裝得煩死了 還要配
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的話是要多吐血
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3D窮成這樣不如以前2D約書亞打萊維那樣還比較好看
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我是真的覺得可以考慮回去研發黏土人來取代超廢的3D戰鬥
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動畫...
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3D太失敗了,做不好乾脆回去做黏土人,還我對話的頭像
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