Re: [閒聊] Falcom 的軌跡系列要怎麼救?
※ 引述《csgod1325 (alex)》之銘言:
: 如題
: 本人軌跡粉啦
: 自從英雄傳說1一路到軌跡系列每一代都玩過
: 但是從閃軌2之後對這系列完全失去熱情
: 玩閃3的時候我發現我自己居然能神準預測劇情
: 黎恩想見妳! 黎恩終於見到妳了
: (我們黎恩是在演出包王女嗎?)
: 反派:哼! 跟計畫的如出一徹
: 一切按照計畫走
: (妳妹的說中文好嗎 (╯‵□′)╯︵┴━┴ )
: 我覺得我都快變編劇了,自己預測自己實現。
: 這現象到黎軌換主角後還是一樣
: 而且當初一堆軌跡時空背景已經跟空零碧矛盾
: https://i.imgur.com/J61nitU.jpeg

: 隨著角色越來越多,無意義的劇情也多到傻眼
: 這系列到底怎麼救啊
: -----
: Sent from PttX on my iPhone
救不了 falcom現在玩伊蘇就好
至少能好好講完一個故事 而且也不會太爛
雖然最新作模組用的跟軌跡一樣 看一些白癡肢體動作很了很燥 至少遊戲內容是好玩的
falcom好像不知道它的玩家年齡會增長一樣
我軌跡老粉 國小就開始玩軌跡系列
空軌的內容 放到現在還是不錯
但是你閃軌這他媽三小垃圾?
這到底什麼幼稚無知的腦殘劇情
一個戰爭 搞的像家家酒一樣
沒死人? 什麼洨詛咒很嚴重一樣
結果愛友情希望+爆氣就解決了?
那水四部幹嘛 我覺得最後要是跟機器人一起自爆 這結局就很棒 至少解氣
整部就女的圍著一個男的發情 當galgame喔? 劇情台詞也是尷尬爆
我那時後玩完閃軌 就覺得這系列沒救了
你貫穿了四部 一堆講得很嚴重的東西
結果就是家家酒 之後的作品 你在講很嚴重玩家只會覺得另一個家家酒而已
原本不想在給F社賺這糞系列的錢了
結果黎軌 說啥 主角變成人
劇情會成熟點 黑暗點
我想說 都玩那麼多年了 也只是想把一個長篇故事看完 就去玩了
一玩不得了 哇操一樣爛
而且劇情到底哪裡成熟黑暗了
主角就是一個中二仔 那種什麼我為了不讓你們受傷所以盡量別跟我接觸的那種
幹你娘有病就直接說
最後還是愛友情+爆氣解決
台詞一樣尷尬到破皮
操 玩完這部 黎軌二代是不可能買了 我就發誓絕對不再碰軌跡系列的任何新作了 提早止
損 也怕自己中風
f社 你的玩家幾乎都快中年了
劇情台詞可不可以有點深度
還在那邊扮家家酒
再說一次 戰爭 詛咒講得多嚴重
後面0死 真的是笑死人的白癡作品
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.172.99 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699506852.A.1FA.html
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我覺得沒op沒啥差 遊戲好玩就好
這版戰鬥還不錯 雖然也有缺點 像鎖定跟光污染 但格擋給的回饋感蠻爽的 技能有接上就
很流暢
※ 編輯: ppray (111.83.172.99 臺灣), 11/09/2023 13:21:05
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就少了op有那麼誇張嗎 內容也是好的啊
9代就沒op了 真要測試這次內容一定看得出來
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這也算缺點吧 女主角我覺得塑造的不錯
也不是聖母 開場就殺了一個船長 比整部閃軌死的人多
但船上的夥伴就很煩了 尤其是對話有夠吵
覺得F社很像對羈絆系統情有獨鍾
但說真的太刻意了
我最喜歡還是ys12367那樣的簡單互動
樹海有玩但超沒印象先不討論
大家都是過客 簡單幾句話劇情繼續推動
從8開始多了羈絆後別變調了
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這一代也是簡單暴力 沒啥廢話 從頭幹到尾
雖然沒亞特魯 遊戲性絕對排在前面
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背面揮手 抱拳 講話雙手比劃 手放下巴思考 皺眉 等一堆尷尬破建模
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如果是那種跟風的 想破曉 我覺得劇情爛還可以直接不玩 好在軌跡真的爛到我棄坑了
下次看劇情就看心得分享就好
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其實我有時候不是很懂 要看內褲不會去玩戀活喔 看到爽 看著垃圾建模的內褲有啥很好
爽的==
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