Re: [閒聊] 香格里拉邊境 比起遊戲果然還是更像爽文已回收

看板C_Chat作者 (氧化鋼刺)時間2年前 (2023/11/02 12:22), 編輯推噓30(300115)
留言145則, 29人參與, 2年前最新討論串5/7 (看更多)
不知道這是在吵啥的+1 但我剛剛發現討論的整串有個問題鬼打牆 幾乎都在圍繞在3000萬玩家一年出不了鳥人這種程度這事上 鳥人那個新人類先不提,放一邊 一年內3000萬玩家裡,被稱為最大火力的サイガ・0 她是這遊戲一年內,3000萬玩家裡打出最高傷害的 那麼,你們知道她最高傷害那招 發動前置有多糞嗎........ 這講出來以某些人來講算捏它了,想逃的請趁現在 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 怕被捏的你(妳)現在還有最後一次機會離開 . 魔王天帝狀態→大災變×5 天帝魔王狀態→天啟×5 每一下都得命中,且命中完後得換狀態 不能同一狀態連續五次,而且每次攻擊後還有技能CD 10次運氣好全命中後 要繼續接著超長詠唱,詠唱時不可移動、不可中斷 全遊戲最高傷害技-『末日審判』 攻擊機會就一次 放完後サイガ・0還整整一天全屬性減半的負作用 然後這招,才把呂卡翁(分身),『勉強』收掉 好了 一年遊戲時間,3000萬玩家的最強傷害技都這鳥樣,遊戲內玩家都只摸到這種程度 然後再來那邊說玩家怎樣怎樣的 這明明就營運的鍋吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.151.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698898927.A.B4E.html

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所以那招到底是單下傷害打到系統上限還是單純威力大
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香開我是覺得 不需要太計較合理性 放輕鬆不帶腦爽爽看
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就好了
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特定流程連續招式後的傷害達到目前遊戲內的最高值吧
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沒錯,這遊戲營運設計這種給新人類打的boss,還要打
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贏才能開地圖,沒打贏只能用那些破爛裝備,但一般人
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的上限根本打不贏,超蠢,討論區應該一堆梗圖
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就2.0的地圖放出5.0的BOSS吧。等級制下不卡BUG辦不到
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記得不是打贏才開地圖.是原本就預定放在後面改版才給人
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這BOSS就不是要你當下殺掉的
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攻略.現在只是拿出來給人聞香一下.沒打算讓玩家打贏
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香開營運也講了現狀一般玩家能打贏的七大Boss只有海底那
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隻大章魚,實際上也不是真的打贏
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鳥頭鰹魚鉛筆三人硬挑掉墓守讓營運主力三人都傻眼
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狼還是不是本體= =
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討伐了但...也不算討伐,只是個分身
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里卡翁幻影被討伐後營運也再愣了一次,怎麼又有鳥頭
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有提到真的能遇上本體的有龍/章魚/兔子/幕守
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墓守被營運弱化然後就被收了,劇情作者暴怒
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章魚之所以能夠重覆挑戰是因為,根本不是討伐戰
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天地律自己都有說,用天秤去打蒙札衛門完全是她意料之
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外,表示她壓根沒想到那玩意能這樣用
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遊戲遇上駭客破解洩密官方還能封鎖 香境更慘遇上一
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個人形外掛想直接懲罰他都沒辦法 想想官方也很難做
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玩家跟營運的想法本來就有差,看看曠野之息多少人把佐烏
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納科技發展成什麼鬼,老任最初大概覺得有手電筒等級就很
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強了
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佐烏納設計圖都有機器人,哪有可能只覺得手電筒等級
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還有關於系統設定上的一件糞事
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玩家99級後,想再升級就只能去打破百級的“boss”,然
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後破百級的boss強度是影狼公會要動用四個最強菁英才得
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以苦戰下獲勝
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所以一直在那扯一年時間與3000萬玩家,這真的莫名其妙
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,這完全就天地律三人在惡整弄成糞game好嗎
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詭辯 為了合理化一個不合理的設定只能用更不合理的
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設定去圓 這就是目前的情況
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你要這樣說,那光是玩家還在舊大陸就把新大陸更新
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完就不合理了
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不過單論配置我覺得百比較噁
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還有 66 則推文
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打贏跟打死是兩回事,上面說的討伐應該是說打死?
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阿修羅攻略守墓一開始也想認真打啊,打到受不了就
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摸摸鼻子當免費經驗值了
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玩家操作上限超高的超熱門遊戲 沒幾個極限玩家
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後期Boss沒有無法被討伐,是現階段沒給可討伐的手段
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打墓守推薦用的職業他們通關當天才出
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營運就只是先擺進去而已,墓守的隱藏地圖最初計劃是要在
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新大陸打完其他Boss後給提示再給玩家去找,只是鉛筆在偶
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然機會下找到了,阿修羅會藏起來拿來刷等
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鉛筆會背骨也是因為阿修羅會沒打算討伐了,才去找了鳥頭
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呃,看到有人糾結在主線跟世界線這字詞上
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主線:香格里拉現在社會環境下,向著未來的劇情
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世界線:追求香格里拉背景的過往劇情
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鰹魚來幫忙,不過沒有先靠阿修羅會打那麼多次,鉛筆也沒
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那麼多資料可以給鳥頭跟鰹魚做準備的話,初見也是穩死的
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所以連「圖書館」都不曉得世界劇情的原因,大概就是主
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線跟過去的事割的很徹底
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不是沒幾個極限玩家,像鳥頭這麼極限的都在別的遊戲玩
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七大又不是立個副本你想去觀光就能跟七大打招呼,
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沒幾個極限玩家這種邏輯到底怎麼推導的==
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以銀金當100%天花板來算,鳥頭大概是80-110%左右,平常玩
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家有個70%就已經很突出了
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這些鬼打牆的人一定沒看過從零開始 神作不解釋
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木兔夜枝:我負責的是宣傳欸
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還好喇,排軸疊buff打出一發秒殺的遊戲我常玩,習慣了
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11/02 15:46, 2年前 , 132F
重點是主角幾乎都單P小圈圈在玩
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視角裡強的就1~2個
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整個遊戲的頂尖玩家沒接觸到幾個
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以偏概全也能吵成這樣
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11/02 16:38, 2年前 , 136F
那七大就是作者設定的可能跟克蘇魯團一樣有設定神的血條
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11/02 16:38, 2年前 , 137F
,但根本沒打算給你打過的劇情boss啊
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11/02 17:05, 2年前 , 138F
我記得設定上是可以打得,只是不是設定當前版本能打
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11/02 17:35, 2年前 , 139F
照繼久理創世原本設定的七大Boss是真的討伐無理等級
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11/02 17:36, 2年前 , 140F
所以天地律有將難度下修,即使如此也不是當前版本可討伐
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的程度,所以墓守被打掉後創世跟律抱怨不該下修難度的
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11/02 17:37, 2年前 , 142F
但律直接回嘴照原本設定根本沒有玩家打得贏
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11/02 18:49, 2年前 , 143F
爽文 遊戲設計本來就沒合理性 幹麻護航這糞遊戲
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11/02 19:23, 2年前 , 144F
嘛,有一個職業一個高玩抖m還有一個頂級公會金庫的攻略團
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11/02 19:23, 2年前 , 145F
算很高配置了,不想想其他廁紙怎寫的
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